既然已经直到了游戏的大概剧情,那么本作中玩家的任务就非常明确了,简而言之就是“提升能力、努力杀敌”而游戏也为这两个任务设置了相对应的玩法,关于前者,游戏引入了团队、技能、武器装备等 RPG 元素,通过战斗获得装备和并提升技能技能,玩家能够迅速组建一支足以挑战任何强敌的团队。而对于后者,三幅地图、十二个副本、五种难度以及赏金,噩梦等难度和玩法的加入,保证玩家能够杀怪杀到手软,此外,每一个副本结尾的 boss 战也可以帮助玩家决断行的检验随从、武器装备是否强力,从而做好下一步的打算。

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操作方面,本作倒是非常良心,整个游戏并没有出现任何反人类的操作,并且在游戏的开头会有相当长篇幅的对话和图示来进行说明,在对战中,由于采用回合制的玩法,因此如果轮到玩家当前角色出击时,只需要点击对应技能并选择目标即可。本作的UI也设计的非常简洁,并且有明显的键位标注,因此玩家完全不会有任何的不适感。

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此外,游戏中丰富的职业设计也算是亮点之一,传统的战、法、猎依旧强势,而新增添的牧师、护卫、德鲁伊、术士等也各有特点,多职业也带来了游戏中副本的不同打法,如何选择职业便显得非常重要,这一点需要玩家在具体对战时加以研究。当然,初次体验这款游戏时,玩家大可不必如此费神,因为此时,强力角色还安静的躺在商城中,等着玩家用水晶赎身,而水晶的来源,亲,你懂得!

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