策略团战游戏《小小军团合战三国》一经放出,就收到了广大玩家的喜爱,当然这也少不了其前作《小小军团》的功劳,那么《小小军团合战三国》是否又会继承前作,带给大家新的体验呢?下面就一起去看看吧!

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首先,说说《小小军团》。它毋庸置疑是一款风格鲜明的策略战争游戏,仅以Q萌的视觉设计传达出千军万马的战争体验无差别地笼络了瞧热闹的人群。其次,深入游戏后各个兵种颇值得玩味的进攻防守策略又让一些偏爱数值的核心玩家沉溺于排兵布阵的计算乐趣中,乍看无甚新意实际内有乾坤。

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原《小小军团》,场面大细节有爱

回到《小小军团》本身,一听到三国我是拒绝的,实在是被国内那些好似流水线生产的三国卡牌折腾怕了。国外大厂这几年也尝试了不少相似题材,结果不是市场化太重就是本土化失败,突出者寥寥,当然我指的是手游市场。《小小军团合战三国》将前作《小小军团》的中土世界搬到了三国世界,变化的是题材不变的是战场,精灵矮人骑士换成骑兵弓兵枪兵虽说有些穿越感,但并不影响我们体验,看上去就好像缩小版的《三国群英传》。

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