如果后期建造了“计略府”,战斗时还可手动使用锦囊妙计,比如孔明的招牌技能“借东风”。本作和《小小军团》一样依赖结果的实时演算,故而并不能简单地作为塔防或是ARPG来看,从侧面反映了战前的排兵布阵十分重要。

小小军团合战三国评测:智谋三国,策略行军[多图]图片10

小小军团合战三国评测:智谋三国,策略行军[多图]图片11

至于城池建设、点将升星这些司空见惯的元素起初的确让人厌倦,不过这里的建设要消耗木材铜钱倒是更像《卡通农场》一类的模拟经营,只是建设规模很小;点将升星说多了都是套路,培养加氪金没什么特点。不像《小小军团》直接抽取高星级英雄,《合战三国》只有紫、蓝、绿三种品质区别,星级需要达到条件才能突破,比起前者强化条件苛刻了许多。

小小军团合战三国评测:智谋三国,策略行军[多图]图片12