至于游戏的PVE玩法,就目前看来并没有设计剧情闯关式的玩法,仅仅只在“cos”玩法下加入了一个6人打BOSS的挑战玩法,然而这个玩法的胜负奖励条件依然是以玩家的输出作为主要的判定依据,也就是说玩家之间应当是处于合作且竞争的状态。并且这个boss挑战的机制设计包含了大范围的技能躲避、站立在障碍后方的躲避、捡雪球等等机制玩法,使得其在玩法上还是有着一定的挑战性。

光影对决评测:MOBA对战新玩法[多图]图片7

点评:玩法新颖 功能细节仍需调整

手游《光影对决》在玩法上确实设计有多种与众不同的玩法方式,并且这些玩法均是来自端游一些作品中的经典设计,但是在本作中却能够较好的将这些功能相结合。不过本作作为一款手游MOBA作品还是有着很多的缺陷,一局游戏时间耗时过长、缺少语音沟通方式等都是游戏目前仍需要改进的地方。而游戏目前的大部分玩法还在制作中,也不妨让我们期待一下游戏后续的更新会有哪些更出色的改动吧。

光影对决评测:MOBA对战新玩法[多图]图片8