《战国志》最后还是回归到国家战争玩法上,着重表现了国与国之间的冲突,从最开始玩家就会体验到很多与国家势力有关的任务,比如潜行、暗杀和寻宝等任务,经常要潜入敌国领地去作战,玩家间随时都会展开PK战斗,所以个人的养成提升在前期是极为重要的。游戏先是以帮派为单位,在国内进行各种帮战以此决出每一个国家的国王、王后等高级职位,之后就会开展国家与国家间的战斗,通过大量的资源来启动对敌国的压制与进攻,解锁战车、箭塔等建筑提升战斗数值,最主要的是玩家可以自主宣战,加上指挥控麦让玩家的战斗步伐更加整齐。

《战国志》手游试玩评测介绍:风起云涌是为战国[多图]图片7

《战国志》对于场景的氛围塑造还是比较有水准的,核心玩法国家战争也给玩家带来较为完善的体验,而且其中还植入了很多比较有创意的新内容玩法,力求给玩家带来一个更加自由的游戏体验。