02两个战斗要素,五个游戏玩法

首先来说说游戏模式。作为一款轻竞技游戏,荒野的战斗当中没有什么特别复杂的成长体系。荒野乱斗的游戏模式不少,包括宝石模式、人头模式、吃鸡模式、攻守模式和足球模式,每个模式都非常的有意思。简单来介绍一下:

宝石模式是最先开放的,3v3对战,先抢到10个宝石的队伍在倒计时结束后获得胜利。

人头模式就是赏金猎人,3v3对战,杀人数多的在倒计时后获胜。

吃鸡模式就是荒野决斗,10人大乱斗,活到最后的获得胜利

攻守模式就是守卫金库,3v3对战,保护好自己的保险柜,同时还要注意打碎对方的

足球乱斗顾名思义,3v3对战,先进俩球的就赢了

游戏规则简单易懂,胜利条件一目了然,这就是supercell最大的特色,简单而不失趣味。

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那么两个战斗要素是什么?个人认为就是走位和意识。从上面的游戏内容上可以看出,五个玩法中有四个都是3v3的,这四个模式有一个共通点就是,攻击对手的同时要学会保护。宝石和人头模式中,得到的宝石和星星是会掉落和被对手采集的,宝石和星星最多的队友一旦被杀,局势瞬间就会逆转。守卫金库就不用说了,足球也是一个道理。

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游戏的最后评分不以谁的星星、宝石或者进球最多来结算,采用的是综合评分,不进球不杀人,你也有可能拿到MVP,这就体现出综合数据的强大性。所以说supercell在这个游戏当中,除了考验玩家的操作和走位以外,更重要的还要大家注重团队合作的意识,他强调的是“你不是一个人在战斗”,所以玩家要学会和队友互相配合互相掩护,别看地图小,但同样能够玩出不一样的精彩。

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战斗界面很简单,双摇杆和必杀技,没有聊天界面,因为你根本就没时间聊天。没有装备、没有评分,没有任何有可能分散你战斗注意力的东西,只要战斗,全身心的投入战斗。一局的平均时间就在3分钟左右,除了吃鸡模式外长于3分钟的都很罕见,所以玩家在战斗的过程当中,沉浸感是非常强烈的,往往感觉战斗就在瞬息间结束了。这就是设计的最精妙的地方。

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