缺点的话,其中最突出的一项,便是和 Steam 版本一样:缺乏足够的打击音效以进一步增强游戏的打击感。尽管游戏中需要接住的 Note 有音效反馈,但转轮、敲击这些更加具有节奏感的操作却没有能够匹配其视觉上华丽特效的音效,确实会让人觉得手感上有些“空荡荡”的。以其他音游举例的话,SDVX 上,旋钮的斜向和直角操作都有与之匹配的音效以增加玩家的演奏手感;D4DJ 也是以相同的方式,在移动端上也给予了玩家真正符合“DJ”这一感受的沉浸感;PJSK 和 CHUNITHM 等虽然不会对音乐进行变调,但其对打击、滑动的音效处理十分突出,也能给人较强的节奏感。希望开发组能够吸收这些游戏在音效上的优良设计,给玩家更好的演奏体验。

旋转节奏好玩吗?游戏试玩评测[多图]图片3

写到这里,突然想起了曾经有过与音游、以及一些人定义的所谓“亚音游”相关的讨论。在我看来,能够在音乐、节奏和视觉上给予玩家爽快感、演奏感的游戏,就可以说是一款出色的音游——这款游戏显然是符合的。

付费方面,这次的移动端版本主要以观看广告来取代 Steam 和 Switch 版(目前)一次性买断的收费方式。尽管目前这种运营方式并不算坏,但还是希望开发组在移动端后续也能推出无广告的买断或 DLC 内购版本,愿意为这款游戏付费的玩家的游玩体验也能更加纯净。

总的来说,这是一款瑕不掩瑜的优质音游,推荐游玩;不同的操作方式能为这款游戏带来截然不同的演奏体验,因此我也推荐各位尝试下这款游戏的 Steam 和 Switch 版本,相信不会让您失望。