魔法洞穴2好玩吗?游戏在近期已经正式进行了公测,在本次的公测活动中将上线各式各样的玩法,作为一款独立探险游戏,该游戏中有着大量的探索关卡,这些关卡的难度各有不同,玩家需要通过破解谜题来成功通关,那么这款手游怎么样?接下来小编就为大家带来这款手游的试玩评测。

魔法洞穴2怎么样?游戏试玩评测[多图]图片1

作为一个地下城,游戏玩法实在太过单一了,根本上就是在刷等级,做天赋,刷装备,就这些东西,每次去地下场景,干的事情也都这些,至于药水什么的都是随缘了,我就根本不想去刷,因为他们都是消耗品,所以我还得消耗,能跑到几几层算几层,就这样。

首先作为一个地下城的探险游戏整体游戏设计的相对来说非常的独立,玩家在战斗中起到的作用微乎其微,更多的就是使用自己的相映的一些技能,对于整体场景的设计相对来说也很空旷。怪物的类型设定倒是非常的繁多,但是实际上的战斗效果区别不大,都是近战攻击,而且几乎没有碰到主动怪物。

玩家在地下城中需要搜索宝箱,击杀怪物。找到金币,然后同往下一层,一切都是围绕在这三个主题设定中的,在击杀怪物图中可以获得金币和升级,升级之后,玩家可以选择增加自己的一点属性和提升自己的技能书天赋。至于在天赋点加成方面,我推荐玩家优先点被动天赋,先不要去点各种各样的主动性的伤害技能,因为前期你的法力值不高,而且对于前期的怪物血量也就20来点,还十来点左右,两刀就砍死了。

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没有必要浪费关键的法律条去使用各种各样的技能,先把什么金币掉落加15%,装备加3%这些东西加满,辅助性的天赋早点加满,发育时间会大大降低,中间地下城中的收获只会越来越多。输出天赋随缘点,我不推荐前期点,因为没什么效益,前期完全可以通过各种各样的装备直接度过前期阶段,比如说在参与中获得一把精钢剑,直接加12点攻击力,像老楚蝙蝠,蜗牛什么的一刀都是死啊。相比于技能来说没有什么消耗,前期用装备过度就够了,最多的做药,玩家在地下城中获得的各种收益,做个药完全不缺的。

在终极战斗时候,最好搭配各种各样的技能了,就用来最大限度地介绍怪物,游戏中玩家的攻击效率都是先手起,到攻击力足够大的话,几乎可以把所有的怪先秒掉,减少对自己的伤害输出,而且游戏中碰到的各种怪都是攻高血薄,这种的伤害足够高,轻松秒很少碰到血厚防高的这种,但是玩家自己的防御力也不是很低,尤其是通过各种装备加成之后,你也能销个五六点。打那些血厚防高的,完磨就完了。