龙与世界的尽头好玩吗?游戏在近期开启了各式各样的内测,作为一款3D放置手游,该游戏的玩法还是非常有趣的,同时从内测场景中可以看出,游戏的立绘还是非常精致的,人物设计也是非常不错的,那么这款手游到底怎么样呢?接下来小编就为大家分享一下这款手游的试玩评测。

龙与世界的尽头怎么样?游戏试玩评测[多图]图片1

设定不行。 游戏除了自动刷图,手动点击打boss,没其他玩法了。 而且,当你刷到了下一个图,你不能返回,这意味着一些角色的升星材料必须要探索卷,还不一定得,而且少得可怜。

吃相太丑。开始我看到boss有蓄力条,以为会像不休乌拉拉那样有打断机制,但是呢,没有。这意味着这游戏打boss就是拼战力,打不过你自己去氪金提战力。

有很多想吐槽的,我也不想浪费太多时间,这两条已经很能看出问题了。 也别怪我心狠,我一般不评论,只是这个游戏本来让我觉得有希望,但是又狠狠给我给泼了冷水, 想在这方面吃一口好饭,真的需要大改,多学学前辈的一些优秀之处。

首先就是一开始输名字的界面可以有选择,不一定只能是冒险家。

然后就是战斗、寻路可以让我们来,看着这个人自动寻路自动打怪我好憋屈。或者开个可自动可手动,让玩家成为玩家,目前感觉玩家参与感有点低。

放置闲置的话可以设定在平时挂机的时候,画面挺好的,三星支持一下,目前似乎刚测试不久,还有改进的空间。

篝火测试的时候参与了体验,总体来说这款游戏的画风和模式还是挺符合自己的,期待正式上线。

龙与世界的尽头怎么样?游戏试玩评测[多图]图片2

以下是对游戏的建议和期待:

多出些角色,对于队伍同一位置担当的角色可以有多个来按照自身喜欢来选择,测试时候每个位置担当都只有一个角色。

多出些技能,建议可以出1费技能,测试技能基本2费,3费的,过关的技能搭配很单一。

建议出个队伍出场阵型配置功能。

不需要太肝!对于一个上班族不需要花里胡哨的各种签到,礼包!就是我有空就玩,没空就挂机,然后等我想玩得时候发现,诶居然没有拉下距离!这点就很难能可贵!真放置还是很贴心的,虽然还有一些小瑕疵。

还是期待的,画风比较符合我的审美,最好多点女性角色啊!另外就是放置这个模式之前没怎么投入尝试过,希望开发商尽快上线,元神玩了没意思了,这种放置应该可以少花点时间吧。

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参与了几次测试,总体来说还不错,不过还是有需要改进的地方。

1.重复的怪太多,刷多了有点无聊。

2.可操作的地方可以多一点,毕竟还是要有交互的。

3.多出点人物,人设最好多样。

总体来说还是比较期待正式上线的,上班挂挂机也挺好的。对了最好把暴率调高点。

技能 队友 可以根据不同的BOSS进行调整,虽然暂时看来比较简单,但是篝火测试嘛还是可以理解的。画面不错,是我比较喜欢的类型,就是篝火测试钻石发放太少了抽卡概率太低了,感觉没必要这么小气,毕竟只有大量的体验才能更好的提出建议和意见。

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说点中肯的吧,目前游戏不够完善,当然我也期待着它会慢慢变好。

玩了第二和第三两次测试,核心玩法没有大问题,画面在放置类游戏中也属上层,流畅度和优化后续还需要努力,游戏各种细节也需要打磨,它太适合我这种上班族了,真.放置,打不过图了,咱就佛一点,下线完事,因为下线和在线收益一样,而且游戏并不复杂,没有什么每日任务啊,签到啊这些东西,很纯粹的放置,如果你是上班族,强烈推荐,如果后续版本作妖的话,我会一直跟进的。