《魔剑之刃》是一款3D锁视角,ARPG移动联网游戏。以华丽的战斗效果和画面,爽快的打击感,旨在给玩家带来端游级的动作游戏体验。下面小编为大家介绍一下《魔剑之刃》这款游戏的职业。这样可以让玩家在玩《魔剑之刃》时有了更好的选择。

 

职业

狂战士

狂战士只为战争而活,对战斗的极度渴望,对荣耀的无限憧憬,可以让他抛弃所有杂念,投入铁血的战斗。狂战士往往拥有强健的体魄,远超常人的力量,以及顽强的生命力。狂战士从来没有朋友,只有生死兄弟,战友,家园,爱人,才是他心中的执念,为了这些,狂战士可以将满腔的希望华为怒火和武器,征战沙场!

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刺客

刺客是最古老的职业之一,从来都隐藏在黑暗中,他们往往拥有惊人的速度,敏捷的身法,以及瞬间爆发的超级力量,持久战往往不是他们的特长。光明和荣耀从不属于他们。孤独,谨慎,高效才是他们的伙伴。他们活着的唯一目的就是4个字:一击必杀!

技能

畅游3D动作手游《魔剑之刃》以“连招”为特色,创造了狂风暴雨般的畅快体验。其打击感及战斗元素都向PC端游戏看齐,浮空,硬直,连招,大招等格斗要素一应俱全。

大区匹配,跨服称雄

《魔剑之刃》的PK系统采用大区用户匹配机制,不论是大神还是菜鸟,不但都可以匹配选择到适合自己的对手PK切磋,更可以跨服对战,称雄一方。

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多段连击,无尽杀戮

浮空,硬直,连击。每个角色都可以从数十种技能中挑选4个最钟爱的技能进行组合,并且每个技能都带有多段连击效果,敌人在被挑空后无法进行任何攻击,主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落,在空中以一套连招结果敌人。

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怒气爆表,全屏大招

怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《魔剑之刃》的EX大招的频繁与华丽却是绝无仅有;同时引入手势操作痛扁敌人的操作方式,让人拍手称快、大呼过瘾。

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影刃

 

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职业描述和定位

游戏中把“影刃”描述为一个脱离组织的单飞客,而能力则是体术和瞬身术。职业特色是可以实现高速连击和幻影分身,具有敏锐的战场嗅觉。从这个方面来看,一些老玩家似乎猜到了一些门道。所谓敏锐的嗅觉,就是代表该职业非常考验玩家的战斗判断力和反应速度,因为一旦反应过慢,那些所谓的高速连击,也就不复存在了。

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“影刃”的技能效果华丽,但想酣畅漓淋的发挥要多加练习

“影刃”技能详解之“刃旋”

“刃旋”这个技能是最初掌握的第一个技能,也是区别于普通攻击后的一个带有连击效果的技能。普通攻击玩家就可以实现3个阶段的动作表现,而“刃旋”同样有三个阶段,一旦释放停止就会戛然而止。“刃旋”的特色,是旋转连续高速攻击敌人,而二段会向前跃出,并释放三端的贴地攻击。因此,“刃旋”的使用适合攻击敌人突前一部后,再进入纵深杀伤。面对副本中前边是物理怪物,背后是远程怪物的情况,“刃旋”非常有效。

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“旋刃”在释放中,可以将怪物向攻击方向移动

“影刃”技能详解之“挑空”

“挑空”是该职业最难把握的一个技能,它的效果是将敌人震离地面,第二阶段才能完成挑空攻击,第三阶段当角色落地时,会附带冲击攻击。“挑空”的难在于玩家很难合理的挑空自己的目标,因为挑空并非智能挑起一个敌人,如何跑位和选择释放时间很关键。另一个方面,“挑空”第二段攻击力很高,往往怪物在空中已经被干掉,落地时如何能砸到更多的怪物,也是一门学问。当然,该技能对付BOSS的时候,操作会更难驾驭,玩家需好好摸索。

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“挑空”攻击力强悍,但并非所有新手都能合理利用这一优势

“影刃”技能详解之“回旋破”

“回旋破”是一个非常实用的副本技能,且不说它的攻击力和攻击方式,单说它的第一式具有聚怪的能力,就会非常受玩家欢迎。副本中跑到场景的小怪群当中,实用“回旋破”可以聚集他们并挑上空中,二段释放空中伤害。在BOSS战中,“回旋破”的作用更多是放倒BOSS,因为相比直接“挑空”来看,“回旋破”的范围聚集能力,更容易实现对BOSS的控制,为后续玩家能更方便的瞄准BOSS提供前提。

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“影袭”是另一个媲美“挑空”的高难度动作技能

“影刃”技能详解之“影袭”

“影袭”的作用是进行分身对目标产生攻击效果,并且释放距离非常远。但需要明白的一点是,“影袭”在释放后只是在第一段放出影子,在第二段进行影子攻击,在第三段才会将玩家角色本身,拉到影子位置。因此,或许你已经明白了,想要借助“影袭”躲避BOSS攻击并反击对手的话,一定要快速释放完所有的“影袭”段位,不然人物无法借助“影袭”释放后的位移进行位置调整,就失去了它的意义了。

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