画面评分★★★★★

《王国保卫战:起源》的画面依旧令人满意,在2D卡通风格的基础上,三种不同风格的场景色彩对比鲜明,继承了前两作相同设定的精髓。如果细细对比,会发现本作中被融入场景的动态效果数量远多于前两作:譬如远古森林中与主角并肩作战的森林小熊、水晶山谷瀑布下不断翻滚的水龙、天空之城中随处可见的奇异飞鸟和各种飞龙等等,这些都让游戏看起来更像是一场背景中所有人都参与的战争。人物动作方面依旧细腻,再快的行动速度下都不会觉得敌人的行动有任何不自然或跳帧的情形,被加了BUFF的敌人和BOSS看起来更是凶悍。而且游戏画面中还有不少让人忍俊不禁的彩蛋:譬如瀑布中坐着酒桶漂流的矮人(恶搞《霍比特人》)、花园中隐藏的的百战天虫、在水晶山谷挖宝藏的Asterix……没错!就是动画《高卢奇兵》的胖主角,这些都是等着大家去游戏中逐一挖掘的有趣亮点。

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音效评分★★★★★

本作的BGM真正是史诗级的交响乐,恢宏大气的感觉一下就被关卡选择界面的音乐烘托出来了,类似龙笛的乐器一下就将玩家带到了古老的传说中。再配合之前说到的本作敌人的数量和凶悍程度,笔者才认定这一代是最对得起史诗称号的。此外游戏中敌我双方砍杀以及扑街时嘶吼声一点也不少,很好的和魔法等音效一起烘托出了战场气氛。如果将三作结合起来看的话,我们会惊叹一款早就获得成功的大作居然还可以以这样的幅度继续成长。

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操作评分★★★★☆

游戏的主要操作非常容易上手,建塔、英雄移动、技能释放等都是非常经典的设定。防御塔和英雄的成长界面大家也很熟悉了,技能点分配或者洗点等按钮都是一目了然,如果看不懂技能的话可以选择汉化版或者等待官方中文版。特别一提在最后几场战斗中,大蜘蛛会降落到地图上封印防御塔或是释放小蜘蛛,这时候玩家要快速点击让他滚蛋。最初笔者担心这样的连续操作可能会误按到塔的出售按钮,但实际上大蜘蛛停留的位置最多和塔的升级按钮重合,因此总的来说这个设定不会给操作带来混淆,还请大家放心的连续点击。

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整体评分★★★★★

《王国保卫战:起源》在系列的经典基础上,加入了更多的可控元素和彩蛋,游戏本身的故事和战争体验也更为恢宏。不论你否第一次接触这个系列,都请放心的体验最紧张刺激和有趣的经典塔防玩法。当然如果你有足够多的时间,一口气回顾一下整个系列也会是非常好的选择,另外本作的结尾预示着:对魔法水晶的争夺并没有结束,该摧毁的东西并没有被摧毁,魔戒式的故事还将延续……

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