这个地下城的布局每一次开始都是随机生成,可见开发商为了保持游戏的新鲜度也是蛮拼的.一路上我们可以撞上宝箱收获数量不等的金币,或者踩上紫色方块来储存旅程进度,后期还会出现各种机关,比如需要踩下机关才能打开的闸门,来回行动的锯子,从地底伸出来的钉刺,会塌陷的方块,甚至还要抓準时机过河等等,越往后危险系数就越大.

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  每一次死亡都可以花钱重生,不过小弟建议还是留着买装备更划算一些,这些装备可以让你避免更多的意外伤害,有些还可以降低行走的速度保证生存,就是价格略贵了一些.每当我们走过一定的距离,就会开启一个大宝箱,里面大多是一些金币,奖励的额度个人认为还是小气了一些.

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  就这样我们需要不断地朝着地下城更深处走去,面对越来越復杂的场景,只有过硬的操作技巧能够拯救自己,听着节奏欢快的 BGM,塬本有些单调的玩法也变得有活力起来,而这里没有太多的暴力元素,顶多就是被各种机关消灭而已,从人物行动方面来说也不失自由度,喜欢这类玩法的朋友可以尝试一下.