但毕竟催化剂产量有限,源铁也可以作为替代加速用的原料。

既然是再制造,需要消耗一枚舞装。

PS: 密水 钛糖 软钢 都可以自动在死水姬务段中再生

PS2: 放橙色舞装掉落的钢舞姬池和蓝色武装是一样的。 仅仅是橙色舞装影响了出产物互相之间的概率比例.

所以不存在蓝色永远再制不出,只能用橙色再制可出。

死水姬务段的建造要求 12级司令部即可开始建造。

PS3: 这次增加了很多新车,但所有车依然100%可以研发!

PS4: 密水 钛糖 软钢可以统一BUFF生产速度

PS5: 当您有几天肝不动或者AFK的时候,死水姬务段可以帮上一些忙了。 当您回来时,将可以攒下密水钛糖软钢,将它们和玉米一起可以直接兑换各种你心仪的货物。

包括:密码子、人偶、残骸、计划、模块、燃油、基油等等

PS6: 再制如果失败,会出一包设备。 友情提醒,密码子真不够可以把它们卖了....

PS7: 如果制造出已经在编制有的钢舞姬,则可以得到印有她美丽脸庞的拷克箱一只。

1.死水姬务段不会出产爆破系统出产的任意钢舞姬,(万一有,是BUG我们会修正)

2.出已经有的钢舞姬就只能得到其舞装

3.死水姬务段的等级 1 2 3 分别解锁 N4 N5 N6(未来) 出产的可能性。

也就是说萌新要晒死老司机还是要先把司令部、姬务段的等级升级到位。并不是轻松的事情。

4.N5概率不高,请大家悠着点.....

游戏内容

1.新增M6重型坦克系列配音

“胖妹的声(shen)音原来是这样~”

2.T-34系列更新部分配音

“祖国的设备就是牢靠 / 高级货/小同志们,撤退~”

3.在进入游戏显示LOGO时增加了一个音效

“不管是不是够甜,个人觉得GAL味道十足”

4.新增了屏幕翻转功能(设置界面点击逆转世界)

“不就是可以转屏幕么,有必要这么夸张吗? 不过不支持陀螺仪感应式转的原因是,如果你有需要在床上侧躺了肝游戏,这将很不方便。陀螺仪也很费电”

5.矢量式少量增加主线战役关卡的密码子掉落量。

“所谓矢量式就是开始少许加,后续稍微多加”

6.N1图谱会以一大包的形式出现在高级的军港中了。

“后期刷N1太累了,悠着点吧”

7.新增2卷主线故事