万圣的特殊UP,3.6的期待已久的全新徽章无名王者降临。替代龙佩的全新徽章,目前在一线位子的优秀徽章之一。下面来看看崩坏学园2无名王者 3.6版本公主UP。

崩坏学园2无名王者 3.6版本公主UP[多图]图片1 

无名王者

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一技能的战之技,每次暴击都会提升4%的全伤害和1.25%回避率,最多叠加20层持续5秒

类似于the300的叠加,叠满状态后有80%加伤和25%回避,数值可观,但是五秒内没有暴击叠加清零,所以自身的暴击率的多少很重要,而且二技能自带35%暴击率所以随便配合一个加暴击的装备基本能稳定加成状态,比如领域,中二,血骑士衣之类。不建议配合幻影,因为不加成。

不过因为只有五秒持续时间所以建议用高频武器,低频武器虽也能打但很容易断掉加成。

对于触发条件,暴击是基础条件,暴击后无论打到箱子还是小怪都能叠加层数,群杀,用血换弹也会叠加。

 

斐波那契的兔子:

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一技能——菲波那切数列:

该武器攻击力会在斐波那契数列第13项往后周期变化,每11武器等级增加一项。

兔子枪的攻击从斐波那契数列第13项开始,取(等级/11)项作为攻击力浮动的循环项。

对于99级的兔子枪,就是“233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946”这九项为武器面板。也就是说第一枪面板为233,第二枪为377…第九枪为10946,第十枪又回到233,然后继续循环。

该技能切枪后不会重置,所以可以随意双切。

突破能增加数列项数。(8破才有用)

二技能——黄金分割:

武器暴击几率提升61.8%。

因为黄金分割率近似于0.618,所以我们就给他加了个61.8%的暴击率。(由于是物理武器,所以实际暴击率为66.8%)

搭配方面,由于自身低频武器并且伤害非常不稳定的特性,不是很好搭配。需要额外提一下的是,当和哈迪斯的归宿一起使用时,触发哈迪斯的归宿并不会叠兔子的一技能,而是将本次伤害复制四次(运气好可以一枪爆炸)。

所以总的来说,是一个颜值颇高的玩具,毕竟兔兔那么可爱~

 

毒枪

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步枪界A0E扛把子,老北欧七星成功翻身典型案例。

与晨星、超电导究极炮的穿透A0E不同,毒枪需要打死一只怪来触发连锁爆炸。也就是说,怪海密度越高,毒枪的威力就越可怕。面对各种辅助、技能的加持下的毒枪,聚在一起的小怪们只可能迎来一种结果。

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瞬间爆炸!

毁灭连锁的伤害由4.5倍面板+10%击杀目标的血量上限组成,且无范围递减,能享受各种方式的加成,这使得毒枪足以应对各种强度的割草。

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毁灭连锁的有效范围为直径400码,这里用半径200的飞碟衣特效作为参考。所以在实战中,想要得到较好的连爆效果,需要玩家通过走位来聚集怪群。

在绝对优势的图里,毁灭连锁可以有效弥补步枪Y轴打击能力较弱的缺陷,这也是毒枪傲视群雄的割草资本。

面对短时间内无法击杀的BOSS,玩家可以选择消灭临近的小怪触发爆炸来快速推倒之。

常见搭配有:T300步枪套、九王国套、修罗水银套等n带1的套路,毒枪完全可以胜任多种配装里主武器的位置。同时毒枪拥有不错的面板载弹,也可用作调律套里的弹夹。

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最后,毒枪的突破收益非常高,值得拿地球仪突破。扭到不亏,建议保留。

 

断腕

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元老级北欧神器之一。曾经面板最高的武器,在没有元素武器的早期版本,断腕凭借超高的面板以及招牌技能三连击和巨盾粉碎的技能一度成为玩家的常用装备之一。但随着版本的更替,断腕的面板逐渐也沦为平庸,以及各种对操作要求极低又非常强大的无脑装备的推出,再加上RPG自身硬直的通病,断腕由于三连击的缘故,硬直更厉害;元素武器的推出,也对断腕形成了不小的冲击,即使在断腕7X了以后,也很少被人使用,再加上新图各种恶心的设定,断腕的出场机会就更少了。

奎托斯断腕看起来很壮观,但是实际效果其实并不美好。由于RPG自带内置CD,断腕的1.8攻速并不能进行双切。好多人都觉得断腕搭配奎托斯特别厉害,其实断腕自身的清场能力很强的,搭配奎托斯超小概率出现的9发连发只是好看,实际使用效果不好。

顺便一提,水晶只能加成断腕三连发的第一发。而且虽然水晶加成第一发流血,但还是会被后两发覆盖,所以水晶跟断腕的相性也很一般。

 

黑胡子的舰首炮

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一技能 舰炮齐发 (元素:火)

射出炮弹,在150半径内造成100%的伤害

炮弹的弹道为一条直线,击中目标后造成半径为150无衰减的AOE伤害。(类似凶牙)

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二技能 破片杀伤 (物理)

击中时有80%的几率使目标进入流血状态,没秒受到100%的武器攻击力的物理伤害,持续3秒

流血伤害为每跳50%武器面板伤害,每秒两次。

黑胡子的舰首炮作为一个特殊武器,因射出来的子弹犹如麦丽素一般,故有别名为“麦丽素”炮。舰首炮单从面板射速来看并不是高频武器,但是可以通过断指连点(想象你在使用妖弓或者初始小手枪)来突破3/s的攻速。搭配1378的攻击力,只要处理好弹药补给问题和熟练的运用这耿直的弹道,这将是一把较为不错的速射武器。舰首炮可以叠加THE 300;拥有物理和元素伤害可以从容应对元素物理盾。

很重要的一点,武器的弹道速度偏慢不是很容易打到一些移动速度较快的目标;炮弹击中目标后会有一点微小的击退,过高频率的射击可能会导致目标被推出你的弹道。

总结,舰首炮各项属性都还不错,优(可以超频)缺(弹药缺乏)分明,扭到不亏,建议保留。

 

芬布尔永恒寒冬

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冬衣在开放七星进化之后,一改鸡肋定位,成为了一件进攻向的神衣。

一技能的冰冻概率和冰冻时间会被带有冰冻抗性的目标减少,但实战效果还是不错的,停下来的飞碟、从背后靠近的大锤、绝大多数精英乃至部分橙名精英都是可以冻住的。这个冰冻时间能受到冰魂加成,也可以触发碎冰。

二技能目标受到冰冻伤害后的增伤效果配合一技能的控制,能比较稳定地打出增幅后的高额伤害。面对白盾时,虽然目标不会受到冰冻伤害,但也能触发增伤效果。此外,这个增伤属于debuff类,可以触发幻影。

实际使用时,可以考虑重视物理和冰系伤害的配装,如奏冥、妖剑等,充分利用二技能的增伤效果。

总的来说,七星冬衣在拥有较强的控场能力的同时,还有着不俗的伤害提升能力,是一件优秀的神衣。