地下城与勇士魂制作理念是什么?关于地下城与勇士魂制作理念许多玩家还比较关心的,下面就由小编为大家带来,地下城与勇士魂制作理念介绍。

地下城与勇士魂制作理念介绍[图]图片1

制作理念

朴镇旭在 Gstar 2016 期间接受巴哈姆特 GNN 等台湾、韩国、日本媒体访问,解析如何把塬作 2D 转 3D 与把动作呈现在手机上等研发想法。

他表示,这次《DNF:魂》採用 3D 绘图呈现主要想要做新的尝试,《DNF》系列手机游戏之前已经推出《DNF 鬼剑士版》,公司内部也有其他团队正以 2D 去製作《DNF》手机游戏版本,那些作品皆以塬作玩家为对象去研发製作,相对的《DNF:魂》研发团队则是想要以 3D 动作方式同时去吸引塬作的粉丝与更多喜爱动作 RPG 类游戏的玩家,所以才会採用 3D 方式。

以上就是清风小编为大家带来的地下城与勇士魂制作理念介绍,更多精彩资讯请关注我们