地下城与勇士魂正式营运会提升疲劳度,在10月份的测试中不少玩家反映疲劳度不够用,在正式版推出会增加游戏的疲劳度。

地下城与勇士魂正式营运会提升疲劳度 增加玩家游戏时长[图]图片1

至于《DNF:魂》是否会有 Avartar 道具与疲劳度相关设计问题,朴镇旭表示,《DNF:魂》预计会有多样化的 Avatar 内容,根据 Avatar 不同会有不同的能力与动作,Avatar 道具计画会採贩售的方式取得,但也有一部分可以透过游戏中的内容去获得。当然游戏内获得的 Avatar 和商店可购买的 Avatar 是相互不同的道具组成,玩家可依自己的需求去获取。另外,Avatar 虽然对战斗有帮助,但不一定是必备的要素。至于疲劳度部分,他指出,10 月进行封测时,研发团队有收到很多疲劳度不够用的意见,游戏在正式营运时会补足此部分,同时也会增加更多元的内容。

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