制作人再次与玩家面对面对阐述光影对决手游的一些动向。这次是针对技术测试的一些想要告诉玩家们的地方,以及想要让玩家知道光影对决一只都在努力。下面来看看这一封诚挚的光影对决手游技术测试致玩家信。

光影对决手游技术测试致玩家一封信[图]图片1

《光影对决》技术测试致玩家一封信

大家好,我是《光影对决》的制作人—许慕典(ID:Etc.),很高兴这一次,游戏终于可以如期和大家见面了,针对此次我们的测试,由于研发时间有限,我做一下大致的介绍:

1、 游戏的稳定性

本次为“首次删档技术测试” ,首次技术测试意味着游戏本身还有很多不完善之处,欠缺体验内容,Bug和不稳定性可能会存在不少,主要是希望玩家可以针对本次测试给予我们更多的建议和反馈,帮助我们一起改善游戏

对于积极参与测试的玩家,我们也会给予一些小奖励

本次预约用户量级比我们预期高很多,我们可能会存在较多的技术问题,尤其像我们小规模测试的时候,也出现了大量的顿卡和延迟等技术问题,这些问题已经一一在定位和解决当中

希望大家多多包涵,我们的技术人员、客服人员会24小时待命给大家解决问题,大家可以通过以下方式反馈问题,我们均会及时答复:

· 光影对决的游戏页面加入官方QQ群
· “游戏主界面” – “反馈“ 页面

在此,我代表我们全体的员工,感谢大家的无私贡献!

我们会用更好的游戏品质,来回报各位!

2、 几乎没有辅助系统

我们的研发精力,大部分都放在核心玩法的打磨、创新内容的尝试上,这块占用了大量的时间,所以导致我们这次辅助系统(如个人资料、排行榜等)有点干巴巴的,希望大家见谅,这一块后续在后续测试中,逐渐补全,但是相信单局比赛内容的完善程度,是可以满足这次测试需求的!

3、 部分功能不够完善

【点触模式/战争迷雾/广角视角】 暂未开放,这几块内容都有计划,但是由于时间比较紧张,我们不希望将半成品的功能面对玩家们,所以此次暂时屏蔽,尽量在下次开放。

【手感、操作、打击感】 仍然需要优化,现在的版本比起我们一个月前有了不少改进,但是距离预期的效果还有很大距离,我们正在重点优化此项内容,相信会有更大的突破!

【音效不够齐全 】部分角色和界面缺少音效支持,以及音效品质存在部分问题,这也间接导致了打击感受到了一定的影响,这一块将在后续逐渐补充完整和改善。

4、 部分设备可能会存在问题

这一个月时间我们做了大量的性能优化和手机的兼容性适配,手机兼容率云测试达到了94%,但仍有华为和三星的部分机型存在问题而无法正常体验,为了保证能够及时测试,我们将这部分的问题解决延后,而专注于优化游戏本身的内容,在未来会将手机适配的工作将会继续进行,保证让各类手机都能够有更好的兼容适配性

说在最后

游戏确实依然存在非常多的不足之处,希望大家多多包涵,在测试的过程中

有任何对游戏不爽的点,可以通过我前面说的方式进行留言,我们均会及时回复

废话不多说,愿《光影对决》的第一个技术测试版本

可以给你们带来游戏的喜悦,祝大家游戏愉快!

这一次,重要的伙伴由我守护!