格拉基启示录是一个很特殊的放置武器...

一技能是一个可以被加成的大范围aoe,不能暴击,不过大部分怪物血量差异很大,靠一部分加伤也是够用的,另外,这个伤害是物理伤害,因此也是可以被减免的。

二技能的加伤只对自己和非生命最高的敌人有效,因此在单挑时就是一个50%加伤的buff,在爆炸时会杀死很多没有防御性的敌人,因此这个时候的加伤效果还是挺好的,不过也因为石头/防爆一类的敌人本身对加伤的要求不高,而恰好是爆炸后活下来的敌人,也是比较尴尬的事情。

作为先手类的武器,5秒的延迟算是比较久了,格拉基启示录不能用来竞速,只能用于攻坚,在19村20村里,经常出现多个橙名同时出现的情况,这时就可以显示出其实力。

装备成型后,启示录就很少用到了,不过因为独特的特点,抽到还是留着吧。

 

崩坏学园2时空悖论 4.1版本魔女UP[多图]图片4

· 1 ounce cream sherry (a.k.a. oloroso sherry)

· 1 ounce dry vermouth

· 1 ounce sweet vermouth, such as Carpano Antica

· 2 dashes orange bitters

· Ice

· Orange twist, for garnish

· Sorrow Forever

心跳射击

装备两把手枪就能触发的技能喵~发动条件相对简单~单从效果来看是相当适合双切手炮流的技能效果,回弹也伤害增加~增加伤害是全局全伤害增加,并不限定在手枪类武器上喵~

恩宠曾经是比较强大的徽章,但是随着版本演进,恩宠的增益,尤其是输出端增益已经显得捉襟见肘了说~77.6%在现在已经算是过于平凡的数值了呢~而且单纯的回弹对于手炮的增益冰不算完美的雪中送炭,依然会受到手炮固有的弱aoe问题困扰喵~

随着时代发展不在那么强势的恩宠呢~不过双手炮玩法造价低廉,扭到的同学总是可以收藏一下的喵~

 

几何原本

崩坏学园2时空悖论 4.1版本魔女UP[多图]图片5

几何原本是新生代的狙击专属徽章,属于科学系。同时命中多个目标时会得到伤害提升,在攻击命中后一段时间之内还可以大幅降低狙击枪自身蓄力和蓄力技能的所需时间。

几何二技能的加成方式和狩猎不同,会在伤害结算之前计算该次攻击命中敌人总数(垃圾桶也会被计入),然后命中每一个目标的伤害都会得到基于总数的伤害提升。命中5个目标即可达到加成上限,这在怪海中并不是十分困难的一个条件。但反过来说,在敌人稀少的地图中二技能的加成只能说聊胜于无,意味着几何本身也是吃环境的徽章。

不过,一技能才是几何的精髓所在。持续时间内会走CD,意味着至多2/3的时间里可以维持触发。蓄力时间的大幅降低带来的不仅是更快的抬手、更高的射速,还有更灵活的走位空间来保证生存。对于两把常见的蓄力类技能狙——女武神和八芽狙来说,几何对蓄力类技能的帮助也是显而易见的:女武神的高伤害倍率弥补了几何偶尔伤害不足的缺点,八芽狙剑气满地走的场景不仅壮观而且拥有很强的清图能力。

总的来说,几何是可以改变狙击玩法的一件徽章,但是与此同时不能忽视其武器搭配较为固定、收益不稳定的缺点。狙击爱好者可以尝试入手。