期待已久的限定娃娃登场,除了限定娃娃之外还有强力时停怀表,以及the world坚攻破坏游戏平衡,总之这一期不论是魔女还是魔法少女都很值得一氪。下面来看看崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP。

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片1

杏(Sin):

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片2

杏是一个辅助向的娃娃,但是控制力又不是非常稳定,有点可惜。

二技能可以直接无视,杏的一技能很像杏本身的技能,在一个娃娃持续的时间里,一个僵尸娘一般可以受到两次时停,两次时停间隔很短,但是只要离开范围,计时就会重置,因此摩托/轮子什么的是很难控制的。

杏在搭配上,可以考虑与其他控制+输出兼具的武器搭配,例如蛤梅尔的奏者,其控制也不是很稳定,但是一但两个娃娃同时作用,那么杏就可以与奏者的控制相互补足,让奏者超模的输出发挥出来,同样,冰霜女王也可以搭配,只是冰霜女王其实并不需要补足控制(啪)。时停使魔暗时计可以加强时停时的输出。

较为平凡,如果想要追求强度的话,杏并不是一个好选择。

 

戈尔贡骸骨:

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片3

一件防御性服装,文字描述改了一次,不过效果好像没改。

不要看装备上的文字叙述,骸骨的一二技能的触发条件全部都是“面朝角色的敌人”,也就是说不管你是否面对敌人,只要敌人面对你,戈尔贡骸骨都会直接触发,这一点在企鹅娘和普通娘一类僵尸娘身上就直接相当于常驻了。例如弓箭娘,因为拉弓时不能回头,所以不一定常驻,想要对其触发二技能效果,就要一直站在一个方向,会大大限制走位。

很少有什么敌人是需要九秒去解决的,因此骸骨衣大部分情况都是一件减速衣,让敌人在靠近你时速度下降,对于一些移动较快的敌人克制比较大,例如对于飞行的僵尸娘,效果都是较好的,不过对于轮子来说,一技能是无效的,二技能也基本上没什么意义了。

虽然血量还是不错的,不过防御的属性只是很平常的减速,没有应对场地伤害的能力,增伤也是又不好触发又只对物理起效,十分难受。

总的来说,骸骨衣依旧是一件不太好用的衣服。If I die before I awake, my soul shall run for no one to take, neither heaven nor hell, my soul shall simple dwell

 

炎心菲尼克斯

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片4

一技能浴火

地火免疫:对于岩浆喷泉地火毒雾而言,炎心的单一地火免疫是免疫类衣服中免疫范畴相当狭窄的一种呢。

在地火中获得异常清除以及比例回血特效:如技能所示,必须站在地火中才能触发相应的效果,值得注意的是,无论是敌人留下的还是自己装备特效留下的地火,都可以触发喵。在需要主动触发的时候可以经由携带的地火火箭,鸡尾酒或者打火机的特效触发的说。但同时因为对走位限制相对较大以及收益一般,并不推荐为了这件衣服强行携带地火装备呢。

二技能涅磐

触发机制同七星赫尔二技能冥界遣返,与赫尔同时携带一局内仅会触发冥界遣返的效果,同时如果和女祭司同时携带则会优先触发女祭司的技能效果呢。需要注意的地方喵,涅磐的回复并没有类似女祭司或者赫尔的暂时性防御端强化的效果,可以认为涅磐带来的防御力相当于80%的护盾(参考:在残血时候使用地图装Kiana’s phone带来近似效果,可自行体验),所以硬度并不是很高,使用时候需注意不能过分浪的说,触发同时被直接秒杀也是很常见的呢~

总结:炎心不死鸟衣拥有相对优秀的6025血量,在非超高血量歌姬用衣服以下算是比较高了。然而技能的效果则是比较糟糕,较麻烦的触发条件和较低的收益让炎心地位十分尴尬。属于过渡时期可以当做一件比较随意的衣服来穿,后期基本处于仓管或1000碎片地位。在万神屋出来以后地位更加垫底的一件衣服喵~扭到的同学可以认为,至少炎心还是比较好看的喵~

 

进化论

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片5

We open our minds to expand to the times not to pretend there is some end to confine the limits of prime; we defend to remind to dance to the trance we redefine to enhance not to surrender to chance.

物种起源

需要30只僵尸娘进行叠加的技能,相对来说并不是很小的数量呢~虽然效果在二技能不被触发的状态下会在同一关永续存在的说~在技能没有叠加上去以前,输出会相当不明显呢~

适者生存

一般来讲是完完全全的负面技能,会清空已经带来的伤害增益换取临时移动速度提升~看似对生存有帮助但是也十分有限喵~使用的时候应该尽量避免触发这个技能的说~

120%的增伤中规中矩,在一般地图内30只僵尸娘并不是非常难达到的目标,当然,通观全局,30只僵尸娘也会有一段推进进度了,所以平均增益一般来说会小于120%~使用的时候因为要避免触发二技能,请不要配合心眼修罗这类极限压制血量的装备使用,30%离25%的翻车线只有一线之隔喵~同时因为起步增伤很低,需要一定的输出增益来进行辅助喵~就像是进化论+战神+英灵在开局时候是很凄惨的呢~同时建议使用护盾/高回复手段保证自己血线不会触发二技能~

一般来说进化论是一件比较优秀的早期徽章,中后期的可替代性非常高,在有优秀的增幅徽章之后使用进化论的场合会变得很少了呢~

 

The World:

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片6

一技能——The World:

每隔1秒,随机指定一个僵尸娘进入时停状态,持续2秒。

如描述,每隔一秒会随机在一个僵尸娘头顶生成一个钟形的标志,将该僵尸娘时停两秒。由于新的控制机制,当场上只剩一只僵尸娘的时候,不会造成永久控制。

二技能——永恒生命:

对首领伤害增加60%,攻击时停状态下的僵尸娘增加120%的伤害,每次攻击回复600生命,冷却0.5秒。

首领指的是如希儿芽衣布洛尼亚那样的大boss(换而言之,是不受时停状态影响的boss)。攻击时停的僵尸娘时,有加伤效果(可加成幻影)和生命回复效果。

由于是debuff形的加伤,所以和暗时计的加成也是相乘效果。两者可以完美搭配。

The World是一个加伤和控制都有的技能,控制是时停效果,稳定性很好。加伤在面对被时停的僵尸娘时是120%,不能被时停的大boss时是60%。但是需要注意的是,The World 属于低频点控,所以在面对怪海时表现并不好。

不过搭配上暗时计后,the world和满破暗时计相乘的加成效果非常可观,在面对精英怪物时加上和控制效果都非常出色。

同时二技能还提供了不错的回复效果,一定程度上增强了玩家的生存能力。

总的来说,The World 属于需要特定作用场景的加伤控制回复三合一的技能,对于特定的精英较多小怪较少的关卡有非常不错的效果,同时,若是自身清场能力出色,可以很容易达到单挑精英的场景的话,在装备中加入The World 也非常不错,值得入手。

 

月光时计

崩坏学园2魔法少女的时间旅程 4.1版本魔法少女UP[多图]图片7

一技能——静止月相

使用月光时计后,5s内不受到伤害(伤害被miss、打在护盾、壁垒花鸟盾上均不算受到伤害)即可触发,5s内连续使用月光时计会刷新计算时间。初次时停7s,受新强控机制影响,一定时间内,二次时停约5s,逐次递减。

二技能——月光屏障

使用后,获得等于最大HP20%的护盾。

可以连续使用月光时计以起到加满护盾的效果,与香水同为20%回复量,但月光屏障不受碎心和逆熵等减少治疗量的技能的影响。

当前控制优先级为冰冻>变羊>时停>麻 痹>禁锢>致盲,优先级高的控制会覆盖优先级低的,无法反向覆盖。

月光时计可以与暗时计固有配合,对时停敌人造成巨额伤害加成,不过其5s触发延时还是比较长的,在场地伤害多小怪多且伤害较多的图中要注意不要被打破护盾导致无法触发时停。

总的来说:月光时记属于平时没太大作用,但在特定的精英攻坚图中却会有非常出色的发挥的神器(通过背图提前开启月光时记定住关键精英,在超高强度竞速中效果拔群),不用特别去扭,但扭到建议保留。