七星吸血千呼万唤始出来,可喜可贺,可喜可贺。

吸血在过往版本中,由于自身不带增伤效果,同时吸血效果可替代性很强,早已沦落到仓管+地球仪培养皿的地位。

七星化后的吸血,一技能提供的增伤效果在总计吸血1W2之后即可达到满加成。只要有吸血效果,即使是打在结晶怪上吸到0点血,也会刷新持续时间。这种设定意味着在高强度地图当中,吸血一技能的效果非常容易维持,从而提供稳定的加成。

二技能高达10%的吸血比例对生存力是极大的提高,也降低了一技能的触发难度。范围伤害不必太过重视,毕竟能从一个敌人身上吸到的血量是有限的,当做锦上添花即可。

在高配情况下,极高的吸血比例在有足够的血量可吸的时候,基本可以确保只要不被秒,就可以保证吸得回来——搭配诸如装甲衣等防爆效果食用更佳。吸到的血量又能为增伤和范围伤害提供收益,在输出端表现也十分亮眼而稳定。总的来说,七星吸血堪称攻守兼备,是一件不可多得的优秀徽章。

 

塔罗·皇帝:

崩坏学园2塔罗皇帝 4.1版本公主UP[多图]图片7

传说系手炮,拥有新时代手炮的傲人面板。

一技能 威仪

弹射为以被命中目标为中心周围的敌人,会弹射垃圾桶,弹射五次(因此是伤害6人)并不会重复弹射同一目标。每次弹射会继承上一次攻击力的80%,一次水晶直接加成一路,弹射到最后两下时,伤害与电枪近似,突破时,会提高后续弹射的伤害而不是增加范围。

二技能 矜持

击空时返还子弹,如果射出空枪时触发了哈迪斯的归宿,则子弹不会返还。

皇帝可以作为一个类似电枪的一击流武器,拥有和电枪相近的弹射能力,并且拥有更高起始的伤害。但是皇帝的弹射是以被击目标为中心,因此在发射时很少能打到身后的敌人,而且子弹也是常规的手枪子弹,第一下并不会自动索敌。在使用时,可以把伤害最高的第一下留给血最厚的敌人,其余伤害弹射给其他小怪,作为一击流虽然没有加伤技能有点可惜,不过也稍微缓解了一下电枪在高强度图输出不足与狩猎怪海中来回弹石头的尴尬。

作为手炮,皇帝和哈迪斯的配合终于解决了手炮对石头怪海无力的尴尬,在触发哈迪斯时,连环弹射可以对怪群造成高频率的伤害。但是,皇帝在触发哈迪斯的二技能时弹药量为23,第一枪并不会触发哈迪斯,如果搭配礼服一类回复弹药的能力,就可能出现哈迪斯触发率比其他手枪低的情况。如果不触发二技能,则可以直接触发哈迪斯,而多出来的武器少了一个徽章的提高,需要斟酌如何搭配。

虽然水晶和哈迪斯并没有配合,不过由于皇帝与两个的搭配都可以,因此可以一起使用、不过哈迪斯没有直接加伤,可能会影响一击伤害,如何把握就要看个人了。

一把合格的武器,扭到不亏。