图3:会议现场

关于独立游戏商业化

独立游戏艺术品值得更多人买单

17173副总白鹭直言,独立游戏也算是一种艺术品,因为独立游戏追求的更多是玩法的创新和用户真实价值的体现,与艺术追求殊途同归。所以她认为未来随着玩家们对更高品质游戏的追求,这些“独立游戏艺术品”会有更多的人买单。

不思议迷宫游戏发烧友联盟GLU成立:大佬畅独立游戏[多图]图片4

图4:白鹭

投资人需要理解制作人的心态

拼命玩三郎则从制作人的角度,发表了一些自己的看法。他建议这些刚刚成立的工作室或者在苦苦挣扎的工作室走出去,改变一下自己的思维方式,去跟一些前辈、赚钱的工作室去交流开阔思想,理解原来市场上还有很多的玩法。

他也希望投资人能够更理解制作人的心态,这样游戏真正的亮点与内核才能够得到认真维护,不至于导致许多内容比较优秀的游戏昙花一现,或是在不断换皮中重蹈覆辙,得不到真正的扶持与商业开发。

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图5:拼命玩三郎(中)

找准独立与商业的平衡点

资深游戏人郭磊表示自身作为一个混迹游戏行业多年的从业者,一直在摸索可玩性很强的独立游戏跟大众接受度高的商业化游戏之间的一个平衡点。如果掌握好这个点,独立游戏的现状将得到质的飞跃。

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