超进化物语》游戏现已进入公测阶段,官方也策划了多种福利活动,助力此次的公测玩法。

超进化物语8月30日开启公测CG玩法:海量福利助力[多图]图片1

大家对《智龙迷城》的开发商Gungho一定相当熟悉,但不知道是否有留意他们还曾经发布了一只非常有趣,集合了动作、物理和RPG元素的多元化游戏,《公主踢骑士Sweets》。这只游戏也累计获得了过千万的下载,获得了不错的成绩。而《超进化物语》的核心玩法,也是结合了怪兽养成和进化、动作和物理碰撞等元素。玩家在游戏中可以通过养成和进化不同种族的怪兽,搭配成多种不同的队伍,然后与敌人PK,整个战斗过程就像物理撞撞球一样,两边的队伍不断互撞,撞击的过程中怪兽会被对方击退并产生阵形变化,一直到一方被完全消灭为止。

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《超进化物语》的基于物理撞撞球的核心战斗,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,其中一只怪兽的数值产生了变化,都会带来很不一样的结果,所以队伍的搭配千变万化,玩家可以探索的东西非常多。

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除了基于物理撞撞球的实时战斗所带来的队伍搭配多样性,本身怪兽的养成也是非常丰富。怪兽除了通过不断战斗获得经验升级提升数值以外,还可以同通过进化获得新的技能,而且,进化是可以选择不同方向的!

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每只怪兽除了自己的本身属性和技能决定他们的实力以外,玩家还可以为他们装配独特的纹章。这些纹章可以赋予怪兽诸如清除负面状态、重生、降低击退效果等牛逼的属性,所以就算你看到对方跟你拥有同样的怪兽,但纹章搭配不一样,你还是有机会碾压它!

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物理撞撞球的实时战斗、怪兽进化和纹章搭配,三者有机结合,组成了千变万化的《超进化物语》的战斗系统。但是策划说,怎么能让玩家光看着怪兽PK,自己什么都干不了呢!于是神灵出现了!

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看到站在怪物后面、像守护神一样、大大的牛逼的生物了吗?就是它,可以为我们的怪兽提供牛逼的被动加成,而且,还提供一个让玩家手动释放的主动技能!更牛逼的是,神灵还可以手动切换,而且是独立计算主动技能CD的喔!剩下的各种激烈战斗场面,有请各位玩家脑补了,嘻嘻。

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