巫女这边则和少女一样是多结局试点点点,具体点来说只是将少女转换成巫女了。不过可能是因为拘束少女那边丧心病狂的点击数,所以巫女这边的点击数相对好像减少了很多。

不过不算上评论或者去推特,或者推荐朋友之类的双倍或者多倍点击奖励来看,大改点击量也就是从10万变成7,8万的样子,依旧丧心病狂!

拘束巫女中文汉化版本下载:

https://m.vipcn.com/s/241301

“之前就觉得拘束少女中的迷样少女挺眼熟的,直到接触了SEEC的这作拘束巫女后小编我就懂了恍然大悟了。”

绅士向游戏公司SEEC游戏推荐 拘束少女x拘束巫女x我的人偶[多图]图片4

这不是LoveLive!么?LL大法好!!这也是SEEC的恶搞吧?居然请来了东条希和矢泽妮可客串!!niconiconi~

周刊!我的人偶:

绅士向游戏公司SEEC游戏推荐 拘束少女x拘束巫女x我的人偶[多图]图片5

不断创新才是根本,抱着这样的心态继拘束巫女后这SEEC的新作,周刊 我的人偶上市,和之前俩款有着很大程度的不同。但是在本质上确实一样的。

玩家通过点击体、知、品、幸、美五中属性使人偶成长,在成长的过程中会因为这些属性的偏差值不同而改变人偶的最初的外观以及印象,相对上面俩款附带结局的剧情的偏向ACG类型的游戏,而这一款就附带了上面的特色更新增了养成系的放置游戏特色。

当然,不同性格的人偶也会触发不同的对话和小剧情哟。相当有趣的改革设计也更加绅士,同样更加需要点点点。

周刊我的人偶下载地址:

https://m.vipcn.com/s/261344

“不玩捆绑play和羞耻play后这次玩则玩起换装和放置play了。”

“话说bad end结局变多了。人偶的那句「你是永遠交不到女朋友的」还真是暴击了小编我啊!”