二十万字剧情脚本?多线故事发展

与雷亚游戏的其他作品一样,《万象物语》拥有独立的世界观。

因为孤独,创世神巨龙斯多利卡(Sdorica)创造了一群永生的人类,并将之禁锢于永夜国度。直到名为凡泰缇的永生者觉醒,率领拥护者反抗巨龙。勇士的剑刃划破巨龙心脏之际,被它藏起来的太阳终于得以释放,永夜国度迎来第一缕曙光。从此之后,世界的元素开始有了循环,时间开始转动,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。由于巨龙的死亡,世界的能量开始流动,一种叫“魂能”的能量开始被人们发现和利用。人类、兽人、亚人……各大种族为争夺“魂能”,剑拔弩张,世界渐渐失去平衡,滑向深渊。

据雷亚游戏官方介绍,《万象物语》的剧情脚本字数高达20万字。除了主线剧情,玩家在踏上寻找“魂能”的奇幻冒险之旅时,还可触发支线剧情,体验每个角色的悲欢离合。

雷亚首款RPG奇幻手游《万象物语》今日首测开启[多图]图片4

回合制三消战斗?独特策略体验

玩法方面,《万象物语》在RPG手游中做出新的尝试和突破——将回合制三消玩法融入RPG游戏中。这将意味着,策略才是游戏致胜的法宝。玩家冷静思考,缜密策划,才能夺取胜利!3个队伍角色,均由玩家自由设计搭配。玩家通过消除方块,触发角色“一消”、“二消”和“四消”特殊技能:双连击、治疗、对我方角色叠盾、弱化和嘲讽敌方……

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各方英雄汇聚?传奇角色等待召唤

精美立绘涵盖所有种族精英和传奇角色:肩负重任的贫民窟阳光青年、背负着整个国家命运的温柔公主、爱出馊主意的学院高材生元气少女、身高两米的中二巨熊战士、外表乖萌的嘴贱吉祥物、隐秘在黑暗中的亚人密探……通过挑战关卡,收集“魂能”,就能让他们和玩家一起成长,在旅途中加深彼此的羁绊!

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PS:雷亚的游戏自不必说绝对精良,游戏性质方面,通过几个小时的体验小编倒是想起一款类型有些相似的游戏——克鲁赛德战记
两者之间在操作性方面有着一些相似,而上期的克鲁联动雷亚的deemo就让我回坑了,这次自己出这种消除的横版游戏确实有些让小编意外,可能有种高清重制版的克鲁赛德战记的感觉。(笑
总之~一切还是要以公测为主,目前开看还有很多内容都没呈现,期待值很满就是了。