围住神经猫基友模式来了,你要开始抓狂吗

“我用了9步困住神经猫,击败91%的人,你能超过我吗?”一款“围住神经猫”的小游戏近日刷屏朋友圈,许多人玩后表示“根本停不下来”。不要小看这只猫,仅仅3天时间游戏的访问量就超过一亿人次。记者采访设计团队得知,这只“神经猫”是一名程序员、一名美术人员仅仅用一天半的时间就开发出来的。相比最初网友晒三步内困住神经猫的神速,有网友新近开始晒“龟速”,“70多步才困住,更牛”。

最近的朋友圈被一只猫刷屏了!“我用28步围住神经猫和他的好基友!击败72%的人”、“我用了9步困住神经猫,击败91%的人”。记者打开游戏的经典模式版本,屏幕中央一只表情“贱兮兮”的小白猫张牙舞爪,界面是9乘9的圆形格子,有的是橙色、有的是灰白色,界面上方有一排调侃的小字:“自从得了神经病,整个人精神多了。”

游戏的玩法很简单,类似于围棋。灰白色的圆形经过点击变成橙色,小白猫不能由此通过,直到橙色圆形将白猫围住即胜利,点击了几次就是用了多少步。

几次刷新重来后,记者突然理解了为什么有些人“玩得停不下来”,然后强烈怀疑,那些只用一两步就围住猫的玩家真的是地球人吗?

据悉,“围住神经猫”于7月22日上线,当天的玩家仅有23.4万,48小时后玩家数量爆发式增加,短短3天后,访问量超过一亿人次。这样华丽丽的数据背后,是“围住神经猫”以病毒式模式在朋友圈传播,很多玩家惊呼玩得停不下来,仿佛患上了强迫症。有网友表示,“居然不知不觉玩了一晚上”。

“神经猫”为什么这么火?首先是方便,点击微信号里的链接就能玩,然后立马晒出成绩。其次游戏的表现形式比较“贱”,网络流行的语言和漫画形象,容易被玩家接受,也会带来愉悦感。最重要的是,游戏上手简单,但是想玩好也不容易,朋友们晒出的成绩总让你有种想超越的冲动。

设计者:

两个人花了一天半设计出来

如此火爆的游戏,设计灵感来自哪里呢?记者昨日联系到“围住神经猫”游戏的设计公司南京泥巴怪网络。不可思议的是,游戏的设计者只有两个人,一个程序设计师和一位美工,而且仅花了1天半的时间。

游戏开发者秦川告诉记者,“开发这样一款游戏的难度并不大,确实参考了一些其他游戏,但是泥巴怪团队本着娱乐精神,增加了萌贱搞怪的形象和一些网络流行语。”对于这款游戏“画面简单、投入成本低、制作粗糙”的评价,秦川回应,这类小游戏的爆发其实预示着用户需求的变化。

据介绍,“围住神经猫”是调低难度后上线的,但秦川表示,“后续会增加难度,比如刚刚更新了版本‘围住神经猫Ⅱ’,增加了基友模式,要围住神经猫和他的肌肉小伙伴,难度几乎翻倍。”