增强版骷髅王英雄属性技能一览:

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1、属性

骷髅王初始2星的时候,力量成长不错,但是升星之后就让人很纠结了,五星的力量成长才8.7,总的才18.6,这个数值在所有英雄当中是非常低的。

2、技能

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飞锤:新版中,大招每级的伤害成长为24,这个数值算是比较高的,不过对于非智力英雄来说,魔法技能对于他们来说都相当于一个鸡肋技能,除非你的技能伤害非常高,就像影魔的4个技能那样,所以对于骷髅王来说,本来智力成长就比较低,虽然加强了飞锤,但是真正输出的伤害还是非常低,唯一安慰的就是单体眩晕,不过飞锤的准备动作居然长达2秒多,所以很容易就被打断了。

暴击:这是骷髅王的输出主打技能,技能效果是物理伤害+19.2/级的成长,这个数值算是很高的,虽然它的介绍很平常,但是配合上蓝色+1狂战斧的时候,通常都是一刀就解决一排,所以怀疑可能有隐藏的暴击属性。

吸血光环:为全队增加吸血,每级+0.3吸血,满级就可以增加24的吸血等级,可以说太少了,大家在战斗中体验下就明白了。

不死:正如技能名称一样,可以复活,但是复活后的血量是根据你的技能等级增加而增加,初始是6000点血,每升级一次加150点的血量,满级之后是12000的血量,这个技能可以说是神技,在竞技场中,有了他之后就相当于六个打五个了,但是目前只可以复活一次,在远征的时候也非常蛋疼。

3、技能加点

1.8版之后,暴击的伤害变得非常高,肯定是第一选择,飞锤虽然容易被打断,但是也算是一个稳定的单体控制技能,复活的技能这个花多少钱都必须砸,吸血光环的话建议到后期加,除非你的走菜刀队。

【攻击顺序】平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。

4、紫色进阶

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