我们都知道每个英雄的技能都不相同,技能也许决定了英雄的能力和定位,但是不同的卡牌在属性上有差异吗?

我叫MT2卡牌属性全面解析[多图]图片2

我叫MT2卡牌属性全面解析[多图]图片3


  如图所示这两个妹子大家都很熟悉,她们星级相同,等级也只差一级,装备档次也基本一样,但是在自身属性上,却呈现出了较大的差异,比如大小姐的攻击力高达2364,慕斯的攻击力却只有1679,档次差不多的卡牌,为什么属性差距这么大?症结只有一个,就是他们的成长属性不同导致最终的四围基础属性不同。

  我们仔细观察两幅图可以初步总结出四围属性对于这两个妹子代表着什么:

  力量=护甲

  耐力=生命

  智力=攻击、法术防御

  敏捷未知

  这个只是初步的小结,并不准确,我们距离最终的真相还有多远?

  

三、高级属性公式深究

  我们最终的目的是计算出每个基础属性对应的高级属性换算公式,方法看似很多,我们首先可以看看怀特,她的第三个技能直接加智力,可以最直接的观察出智力能带来什么提升。图中智力后面的+24就是该技能的加成,提升该值下面攻击和法术防御的黑字部分发生相应变化。

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  测算之后发现:3智力=27攻击,30法术防御

  如果你跟哈桑一样兴冲冲的把这个结果带入到前面沐丝和大小姐的属性中你会失望发现,简直坑爹,完全对应不上:

  沐丝智力=204,204×9=1836,该值大于沐丝的攻击(1679),大小姐同理。

  不独如此,你会发现这种奇怪的数据现象在MT2中普遍存在,哈桑依据猜想罗列各种式子,最终发现根本求不出统一结果,我开始发现自己似乎已经走入了一条死胡同,因为,根据诸多现象来看: