不过以上只针对PVE方面,在PVP方面,你少一张卡就少一个攻击回合,这在PVP对局中是十分不利的因为还有一个EN条的设置

和MA一样,每次攻击,HP下方的EN条就会增加10点,积满100点,会释放角色独特的必杀技,这些必杀技的详情就请看每个角色的人物介绍吧

在战斗中,可以按照自己的心情点击加速或者直接观看结果,BOSS战的时候就只能按加速按钮了,也算是一个人性化的小功能,挺走心的

而PVP这边的奖励是每日结算的,每日能够进行有限次数的挑战,战胜玩家后,会取代他的排名,值得注意的是,可能现在玩家比较少的缘故,排行奖励的区间划分可能太过紧凑,而且区间也是按照传统的排名而不是百分比的划分,所以想要获得这些奖励,你还需要画上一番功夫

而地图的探索则和忘了是哪款游戏一样了,反正不是第一次见,都是这种走格子遇明雷的这个设定....恩,很贴心的有自动探索和加速的选项,而且自动的AI不低,可以准确的收集地图上的素材之后再进BOSS,十分的科学

在地图探索方面有扫荡这个功能,地图获得三星后即可开始扫荡,扫荡一次是1分钟,一次最多可以开始扫荡5次,然后获得的物品素材自动丢回仓库,懒人福音

接着遗迹战,在遗迹战中可以通过收集碎片可以兑换这些不错的卡牌,而这些素材可以通过在地图中的素材收集或者抢别人家的素材,这些家伙都不好惹的样子,我没敢点

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