钢铁华尔兹科技分析新版的科技该如何点?其实科技算是游戏最为精华的一部分了,至于如何选择科技,或者如何加点科技有是一门复杂的学问了,至于对于欧洲指挥官或者肝王来说就没有这些烦恼了,因为他们的科技都是全满的。

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其实科技的发展遵循一个规律就是以玩家手中的钢舞姬来进行配比。依照手中钢舞姬们的属性共通处来研发科技点,让一条科技先试用多钢舞姬。

像比如:KV85+虎H共享的科技就相当多,护甲和榴弹以及穿甲弹的科技都能相互共享。

在比如:M7B1+野牛+蛐蛐也因为科技共享确定非常节省任务点,这里玩家可以节约索敌距离,共享装甲以及子弹等。

那么,依照这样的规律小编给大家带来依照新人圆滑的个人观点科技加点:

首先是重型坦克丘吉尔6系的装甲系统,然后是M7B1以及KV85和蛐蛐的弹药科技全点,这里需要主点穿甲弹,部分怪物防御颇高,穿甲伤害没有榴弹以及硬心弹但胜在输出稳定,当手上拿到自行坦克的时候就要考虑点榴弹了。榴弹点够了整体队伍就以自行为主力输出,然后着重点装甲以保证队伍在不被劝退的情况下。所以装甲是必须点的。

注意这里是新版本,有引擎和车身可以点,但是引擎和车身仅仅用于其它科技点足够后再转而点的。因为引擎和车身对于全钢舞姬都有用,但是对于实际推图战斗中没有实际的用途。

以上则是小编为大家带来的钢铁华尔兹科技详解以及新版科技加点分析。更多信息请留意本站的钢铁华尔兹专题