生命石:可为玩家提供生命比例加成(如初始生命1000,生命石+10%,则最终生命为1100)

攻击石:可为玩家提供攻击比例加成(如初始攻击1000,攻击石+10%,则最终攻击为1100)

绝招石:可为玩家提供绝招比例加成(如初始绝招1000,绝招石+10%,则最终绝招为1100)

伤害石:可为玩家提供最终伤害的比例加成(如最终造成伤害1000,伤害石+10%,则敌方最终伤害 值为1100)

免伤石:可为玩家提供免伤的比例加成(如最终受伤害值1000,免伤石+10%,则我方最终受伤值为900)

防御石:可为玩家提供防御的比例加成(如初始防御1000,防御石+10%,则最终防御为1100)

暴击石:可为玩家提供暴击率的加成(如初始暴击率为5%,暴击石+10%,则最终暴击率为15%,暴击伤害=原伤害*150%)

格挡石:可为玩家提供格挡率的加成(如初始格挡率为5%,格挡石+10%,则最终格挡率为15%,格挡时伤害减半)

闪避石:可为玩家提供闪避率的加成(如初始闪避率为5%,闪避石+10%,则最终闪避率为15%,闪避时伤害全免)

暴击伤害石:可为玩家提供暴击伤害率的加成(如初始暴击伤害率为20%,暴击石+10%,则最终暴击率为30%,暴击伤害=原伤害*(150%+暴击伤害率))

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