古之恶来——典韦现已出现在了英雄战迹中,他在游戏中是一个非常厉害的突进行战士,不仅能肉,同时也能输出,下面清风小编为大家带来了英雄战迹典韦符文以及天赋选择。

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符文选择

过渡期:

在玩家成长到30级之前,个人觉得由于前期符文插槽不全,符文属性不理想,前期符文可以参照一般战士符文一样,以攻击输出为主。红色符文选择拯救符文加物理攻击和物理穿透,增加典韦的伤害,蓝色符文上以保命为主选择加最大生命和物理攻击的强健符文,最后绿色符文选择加物理防御和物理穿透的收割符文,保证输出的同时,生存能力也大大提高。

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30级后:30级后的符文选择上典韦更偏向于攻速和暴力几率,这2个属性成长到一定值的时候可以打出恐怖爆炸输出。所以红色符文上首选红月符文,加暴击几率和攻击速度,完美的双属性加成,大大提升典韦的输出能力。蓝色符文上选择兽痕,加暴击几率和最大生命,蓝色符文上这个是对典韦来说是最为实用的符文将暴击几率最大化,既有输出又有生存能力,拥有一定的站桩输出能力。最后绿色符文上插鹰眼符文加物理攻击和物理护甲穿透,在攻速和暴击上去的同时物理攻击和护甲穿透也是必须,毕竟这是基础属性,伤害来源根本上还是需要这些来堆起来,才能真正打出高额伤害值。

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赋选择

作为一个近战战士来说,打野是最好的归宿。由于典韦的2个技能都是AOE伤害,清野效率非常高,可以快速升级,然后进行线上支援。所以在第一层天赋上选择丛林猎手,对野怪伤害提高20%,击杀野怪会获得0.1%的伤害输出以及0.1%的最大生命值加成,可以快速在野区成长起来。而第二层的天赋上选择狂暴者,造成暴击后攻击速度提升50%持续3秒,这个天赋配合上符文上的暴击几率,可以打出成倍的伤害,形成完美配合。第三层的天赋必然选择危险游戏,击杀或者助攻恢复自身血量的15%。由于典韦大招真实伤害的收割能力,可以快速收掉残血目标,然后不断进行补充续航,形成恐怖的站桩输出能力。最后一层天赋上选择炼狱重生,死亡后2秒原地复活,拥有20%最大生命值,并重置所有技能的冷却时间,这个效果有150秒的冷却时间。虽然说这个技能的CD很长,但是到后期往往是一波的节奏,这个技能赋予他两条命,决定着战场的胜负,而且技能也会重置,典韦起来后一波技能的伤害还是非常恐怖的。

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