当然在对战中角色可以释放技能,技能是不同以及角色的不同技能释放时的动画都不同。(在个个强力的技能攻势下,初始新人引导BOSS含恨倒下,庆祝胜利时娜伦火狗狗并不是高呼”o yes“而是高呼这”阿呜“...这时小编才反应过来,你原来是狼啊~)

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当然作为魔王~胜利后肯定要褒奖一下魔物们。首先是摸头杀~

随着剧情动画引导,这里告诉玩家所有角色是可以通过点击,触摸互动的。恩...(绅士游戏?

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随着第一战结束,进入列车。话说为什么进入列车是有原因的。这里开始讲述故事背景。

游戏以崩坏的世界为舞台,玩家在其中扮演男主的大魔界的魔王,在各个魔界收集魔物娘,并与她们一同冒险征战进攻其他魔界,一统全魔界,谋求大魔界的繁荣(后宫)的故事。所以进入列车是为了魔界之间的来回穿行。(魔界特快。)

等等,我感觉自己要去补某个《魔物娘的同居日常》或者某《打工吧!魔王大人》来压压惊了。这个设定混合太过有趣。

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随着剧情引导进入真的第一战,这里会讲述很多战斗界面讯息,不过基础RPG回合打击设定基本不变,有玩过乖离性MA的玩家一改很容易上手。

红色箭头:攻击速度值,满格时会进行一回攻击,如果速度是敌人几倍那么一回合将攻击好几次。

黑色为敌人血量。黄色方框为我方血量总和。左上角蓝色箭头部分为属性相克循环。克制倍率为1.5倍。

于是,魔物娘们除了属性克制外,还有回复,辅助,爆发,等等特异型供玩家搭配。

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结算的部分超有RPG的味道。可以看到角色经验,玩家等级,金币,成就以及报酬。(报酬箱可以直接点开。)

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