武器强化有自身武器的专属特点加成。但是强化的方向就有所不同了。如何发挥强化武器的最大值就成为游戏中需要摸索的地方了。这里为大量大佬们整理的一些强化经验。为大家带来克鲁赛德战记攻击系的各系职业武器强化属性分析。

克鲁赛德战记攻击系各职业武器强化属性分析[图]图片1

(1)剑士系:就输出类的剑士来讲,剑主和须佐自带穿所以不用穿。攻击百分比是最好的选择(特别是须佐)。特别的,对于香织来说,一条爆伤是可以考虑的,*6剑可以强出爆击率加上本身技能加成,输出也会比较高。对于其他没有技能加成爆率和穿透的剑士来说,如果技能的攻击加成百分比高(比如薇薇安一套702%),那么攻击百分比就大于穿透,建议双攻击百分比,否则一条穿透较好些。

(2)圣骑系:锤主的基础攻击很高,加成也高,可以考虑攻击百分比。文德的话还是穿透吧。。以上

(3)弓箭系:R-O 冰弓和弓主一般用在pvc就是秒后排,而且基础攻击也不低,一般来说用攻击百分比,当然穿透的话遇到特定敌人更强一点。。比如r-0打枪手,冰弓和弓主打法师,但没有攻击百分比普适性好。特别的,弓主可以接受爆伤属性,三消后输出非常高(如果配上爆率就更好了)。因为*6弓可以强出爆率属性,就选择上来说,剩下的两条攻击属性可以一条爆伤一条攻击而忽略穿透。理由是弓系其他的角色(主流吧。。)都可以用来推图,这样输出会最大化。小光的话其实真的用短弓很变态。。不过改版后*5强不出高的攻击百分比了。可以姑且出个穿透当控制。要pvc输出的话还是*6的武器高。

(4)枪系:因为枪系的基础攻击都很高,所以攻击百分比的收益就很大(普适性要强)如果觉得自己的枪系一直要对抗高防的话可以出一条穿透(楼主居然信了),这样的话对方防御高于基础攻击*0.2875的时候穿透收益就会高(不计爆击)对于蛇叔来说,加max的基础攻击是1079那么算一下技能输出:

1079*x*(0.35*1.5+0.65)=1267.83x

带上*6的3攻武器攻击是2209

输出则是:2209*x*(0.35*1.5+0.65)=2595.58x

带上*6的两攻一爆攻击是1899.43

输出则是:1899.43*x*(0.35*2.3625+0.65)=2805.22x

带上*6的一攻两爆的攻击是1589.21

输出则是:1589.21*x*(0.35*3.225+0.65)=2826.81x