关于新版本的防御位的大型改动,这次改动将远门处于谷底的防御渣一口气拉上了一流整容佩戴的气势,于是防御位的研究也因为大量玩家的整理进入佳境,下面就由小编为大家带来大家的幻想乡v1.0.0.8防御位改动详情以及全新角色搭配。大家的幻想乡v1.0.0.8防御位改动详情以及全新角色搭配[多图]图片1

防御位目前改动为,防御位减伤取消,现在防御位置血量直接等于人物血量,防御值仅仅作为减伤作用。

这一项改动,个人认为意义非常深远,直接带来的影响为,在防御位的角色,纸防角色(如早苗、小恶魔、骚灵)和高硬度角色(天子、神妈、9)的伤害承受能力的差距变小。

直观上看,由于防御位置减伤的取消,以及血量不再严重受防御值影响,即使是纸防角色也不再容易被秒,许多要靠她们防御位符卡实现的战术变为可能。同时高硬度角色相较于纸防角色,不再具有以往哪样好几倍的伤害承受能力(血量之间比值变小了),显得不如以往硬了,使得原本的神t天子地位下降,防御位的选择更加多样化。

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如图所示,是防御位改动之后变得可行的一个阵容,主要原理是叠加小碎骨2玉的敌方全体-50%命中和早苗的敌方全体-50%命中(亲测并不是-100%命中,实际效果类似于0.5*0.5命中的效果),同时用姆q保证符卡的释放以稳定达到敌方不暴击必定不命中的效果。

目前测试的成果来看,在早苗、文文不上闪避装的情况下,花妈前2图100%非暴击不命中,战车图1-3非暴击不命中,目前已知这两个图命中并不是很低,所以个人觉得实际效果还是可以的。

但是测试发现,这个阵容对师匠以及花妈基本无效,上满闪避装的早苗(伞加隐身衣)面对花妈只有50%左右的闪避成功率(个人感觉,尝试了3次,都失败了),所以只能用来虐虐一般难度的暴击率不高的图。

另外这个阵容的文文其实是可以换成恋恋甚至神妈之类角色的,因为早苗符卡1玉,小碎骨符卡2玉,所以无论如何必定可以释放(不明白可以去看一下我写的超大型攻略贴——好阵容是如何配置的daze),所以你的队长、攻击位放谁都是可以的,只是玉不够会在这两个位置上体现出来,导致他们只能平a。(早苗、小碎骨是必定能抢到足够的玉的)