对阵防战或者怂战是优势对局,起手仍然保留低费随从,对手节奏会很慢,所以前期很容易抢到节奏,中期靠优质生物战场以及小法术解场,注意防乱斗。由于对方血量比较高,所以火球等伤害牌能留就留,当然还是节奏最重要,最后可以靠罗宁以及大法师来补充不足的伤害。

骑士:天梯基本都是奥秘骑,又是小劣势。起手除了小随从之外,最关键的牌就是火妖,配合奥蛋、镜像等小法术能很好的清理场面,比如骑士最强的作战动员。如果能在骑士出佛祖之前控制住场面的活,机会就很大,否则便很难反场。

猎人:现在中速猎多于T7猎,对阵T7的时候就是看谁抢得快,所以法力龙和火妖便是抢血利器,基本是拼脸的对局。对阵中速猎则是拼节奏的对局,哪边不卡手哪边就是优势,因为双方都缺乏反场手段,注意用奥秘来卡对面的节奏,比如飞刀放狗以及狮子。

德鲁伊:对阵传统咆哮德是巨大优势对局,我之前两镜像的版本打德至少10战9胜,就是少一个也不太会影响整体胜率。打德前期科学家很重要,尽早上场能换来巨大优势,火妖配合冰箭喷火也能赚取节奏,只要我们站住场就很难输给德鲁伊。

术士:现在天梯术士比较少,偶尔会有手牌术出现,当然是优势对局,只要会控血并且妥善利用奥秘的话就很容易取胜。

法师:基本都是机械法居多,稍微有点劣势。前期尽量用小怪与对手周旋,之后靠火妖和法术解场,哪边先出大怪哪边就比较有优势。不要吝啬法术解场,机械法没有过牌,而我们过牌很多,消耗战我们很有优势。

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