连锁技能与转珠都是《末日杀戮》游戏中重要的玩法,相比于普通的技能来说,它们的作用会更加明显,因此小编非常推荐各位玩家认真学习一下。下面就是小编为你带来关于连锁技能与转珠技巧详解:

末日杀戮连锁技能与转珠技巧全解析[多图]图片1

游戏中技能分为3类,即主动技能、被动技能(攻击和防御)、连锁技能。

相信大家对于主动和被动技能已经比较熟悉,并且也掌握了一定的加点技巧,今天我们就主要说一说比较神秘的连锁技能以及其对应的转珠技巧。

1、连锁技能之解锁和升级

(1)连锁技能共5种,其解锁条件是达到相应的等级(按等级高低顺次解锁),解锁工具是银币(价格按解锁顺序高低排列,最后一个技能解锁需要银币35w)

(2)连锁技能没有技能点可供其升级,解锁后等级默认1,如果想提高连锁技能的等级目前主要靠装备特效或符文,其中:
提高全体连锁技能等级的橙色符文只出现在专属武器上(公文包、刀、盾),10区套装集成4件后触发全体连锁技能等级+2,部分主武器带有加5个连锁技能中某一个技能等级的橙色符文

连锁技能的最高等级是9级,9级包含装备或符文加成和技能本身等级(ps:主动和被动技能最高级也是9级,包括装备或符文加成和技能本身,大家打符文的时候注意自己已经学了的技能等级,不要浪费)

2、连锁技能的效果

就目前观察来说连锁技能提升攻击和暴击,具有参数计算有待进一步考证,某些连锁技能还具有击倒敌人、燃烧、冰冻的效果,加以利用可以有效打击怪物,同时为转珠争取时间,下面分职业来说说(目前提供刺客和研究员,后续开了第三个位置再更新战士)

(1)刺客连锁技能

4/3技能——冲剑,中短距离突进用刀2段攻击,优点是操作简单,43只要7个珠子,两行或两列即可;缺点是有进无退,杀不死对手容易反而拉近了距离。

3/3/3技能——自行车,华丽的腿部舞蹈,空中2段腿技,优点是……好吧,除了不主动拉近敌我距离和好看外没啥特别的优点,伤害比4/3高;缺点是9个珠子,三行或三列,同时落地不拉开距离。

4/4技能——影踢,中距离突进2段刀技,2段腿技,优点是,请记住这是刺客的神技!重要的事情再说一遍,神技!最后一遍,神技!,4段攻击,击倒敌人!(极少无效,但是可能无效,所以请自备无敌或后退),使用后刺客后撤拉开距离(敌人倒地后主角后退);缺点,几乎没有缺点,只要8个珠子!,两行或两列,非要说缺点就是有的时候击倒效果会失效,另外距离较远有单只会扑的怪物收技能后有小概率被上身。

4/3/3技能——ilseom(不知道怎么翻译),远距离快速突进,1段(全体)攻击,优点是伤害高(1段打出4/4每段两倍以上),收割效果绝佳;缺点是需要10个珠子,三行或者三列,同时快速拉近敌我距离,无击倒,技能完毕后退不明显,简单的说就是你收割不成就准备交代吧。

5/3/3技能——剑舞(舞动的剑),上天入地,眼花缭乱(所以没看清是几段),优点是华丽!华丽!华丽!全体攻击;缺点是无击倒,另外攻击距离不明确,且11个珠子!三行或三列……。

总结:

总的来说刺客的连锁技巧应当是4/4为主,有节奏的配合主动技能的无敌和后退,辅助攒怒准备爆发或4/3/3收割。

由于技能前冲,4/4配合无敌交替应为主流操作,配合其他即可,毕竟怕自爆;另外满怒前最好留无敌或者后退以防被连续技(尤其是boss),4/3/3需要对怪的血有明确的估计,不是配无敌尽量只作为收割。

(2)研究员连锁技能

4/3技能——燃烧弹,中距离投掷技(范围全体),优点是只要7个珠子,两行两列即可,且带燃烧效果,缺点是投掷距离有限,且后期燃烧效果并不明显。

3/3/3技能——毒气弹,中距离投掷技(范围全体),优点是带毒气效果(其实没看出来)?缺点是要9个珠子,三行或三列,投掷距离有限,另外毒气buff效果我还真没看出太明显。

4/4技能——冰冻弹,中距离投掷技(范围全体),优点是带冰冻效果,延缓怪物近身,同时8颗珠子对比3/3/3也算是优势,缺点是投掷距离有限。

4/3/3技能——生命活力,大幅回升生命且产生无敌效果,请记住,这是研究员的神技!(我一直耿耿于怀),集恢复生命和无敌一体!!妈妈再也不怕我找不到5个银珠子了!当然5个绿色珠子也免了!找不到我就连续放4/3/3啊,回了血我有一百种方法弄死丧尸啊!!!缺点,没有缺点,除了需要10个珠子,三行或者三列以外毫无缺点。

5/3/3技能——时刻计划(我觉得可以翻译为时刻准备着),毁天灭地的中距离全体技能,扔的不知道是什么弹,不过优点是全体100%击倒,伤害巨大……群秒……,好吧,缺点是需要11个珠子,三行或者三列,我能说这是仅次于4/3/3的技能吗?

总结:

研究员,请允许我叫无敌杀戮毁天灭地科学家,5个特技除了一个3/3/3鸡肋以外,没有一个废技;你可以步枪(研究员投掷距离有限且有无敌技能所以不怕近身)和手枪慢慢轮对手,或者4/3/3和无敌交替赞怒气(研究员的是远程全屏!远程!全屏!)或5/3/3一击毙,要不就4/3和4/4冰火轮转;打开你的脑洞,只有你想不到的,没有你做不到的,灵活运用4个技能你应该基本能做到只有时间到了没有打完而不是时间没到死了(刺客已哭晕)

3、连锁技能之转珠技巧

上面说的大家学潮澎湃,可以神技都是好几个珠子,如何才能比较靠谱的触发呢?

这里我总结了一些办法,应该可以比较实用的帮助大家。

(1)连锁雏形组合建立

说实话这个是要训练的,因为哪个颜色够4个、够5个,哪个颜色够3个,尽量要做到一幕了然,同时你应该尽可能最快的选出你可以出的连续技并基本搭建雏形。

这个训练你首先配套连续技的使用组合,牢记在心,有目标的去组合,比如刺客的4/4配4/3/3,比如研究员的4/3/3配4/3;其次是你手指划动的动作,注意,组合雏形的时候要划动,你不要按住了划,因为按住了敌人就近身了……,所以快速划动珠子到位即可;最后是注意划动的路线尽量短,因为绕行经常误伤(也就是间接消除了其他)。

(2)热区、底和标

我们先来看一张图

末日杀戮连锁技能与转珠技巧全解析[多图]图片2

眼熟吧,这就是我们转珠的屏幕,5行6列,图中标黄的就是热区,也就是我们组合雏形的主要部分,那么雏形最重要的是什么?是底,我们再来看一张图

末日杀戮连锁技能与转珠技巧全解析[多图]图片3

其中第4部分即为底,因为它离屏幕的距离更近(当然反过来做第2行业是可以),道理是一样的。

同时我们一般以最长边作为底,这样就为我们组合雏形做了一个坐标,我们围绕坐标去构建雏形会更明确,更快。

选好底后我们要找的另外一个重点就是标,什么是标,再看下图

末日杀戮连锁技能与转珠技巧全解析[多图]图片4

图中我们拉动4d到2d的位置,就能完成4/3/3,那么4d这个点就是标;标一般是底上的一点,拉动这个点我们就能完成连锁技能的触发,一般来说3和5底它们的标在中间,4做底标中间两个位置都可以。

总结:

如上面所述,我们只要在热区定好底和标就可以比较好的组成组合雏形,之后拉动标就可以触发连锁技能,当然快速建立底和标还是要靠(1)中所说的训练积累

最后,特别要注意的是

首先,2、3、4行热区做组合效率会比较高,因为屏幕有6行,只有5列,所以组底在横向更容易做,所以推荐大家也注意在2、3、4的练习。

另外,做连锁不等于说其他消除不重要,各种4连(步枪或者散弹)或者5连(主动技能)还是很重要的,应该做到它们和组合技能的配合,比如我们一时看不到组合的可能,不如4连5连几次,可能机会就明显了,同时也顺手得到了主动技能块。

再者,我的几个练习转珠的小技巧略显教条和死板,但是经本人实验还是比较有效地保证你按自己的意愿稳定的触发连锁技能的,也鼓励大家多练习,多发掘。

以上就是小编为大家提供的末日杀戮连锁技能与转珠技巧解析,想了解更多信息,请关注清风手游网】末日杀戮专题,或关注,小编将会为你提供更多的相关资讯以及攻略教程!