另外一大经典就是Telltale的《行尸走肉》系列游戏,跟Next Games一样,也是根据电视剧改编,但却跟电视剧的剧情完全没有关系,发挥了Telltale擅长的领域,做剧情叙述,创建了一个全新剧情,是章节式冒险类的剧情游戏。因为有这块珠玉在前,所以有人就说,像这种末日题材的游戏,做成剧情或者射击游戏才爽,带入感才强。但Next Games改编的版本却是还原剧情之上进行深度挖掘的策略游戏,打丧尸的同时,通过妥善筹谋最终生存下来:(1)还原剧情方面,游戏是从第五季关押众人的“终点站(Terminus)”集装箱开始,三名幸存者(角色)在达里尔的带领下成功出逃,新成立的三人小分队开启他们的惊险生存之旅。由于游戏包含永久死亡的设定,玩家必须要在极端危急的情况下作出抛弃某位成员的生死取舍,以便最终能够脱离险境,这种考验人性的设定与电视剧几乎如出一辙。音乐方面也很有末日的感觉,游戏刚开始的过场音乐运用了电视剧经典的开场主题音乐,很有电视剧的代入感,另外游戏背景音乐跟环境也很搭,让人感受到末日那种压抑又不失奋起的精神。美术方面也是可圈可点,角色神态刻画、角色的动作、营地升级特效动画、及过场CG(动画)都做的很棒。(2)在玩法上,Next Games的版本更加侧重策略性,玩家将带领“幸存者们”执行一系列任务,譬如寻找基地、建造农场、搜集资源与给养、招募其他幸存者并训练他们等等,很好的继承了社区年代欧美策略游戏的整体框架,如果对kabam系列的策略游戏熟悉的童靴,会在该作上看到类似玩法的影子。所以,玩家需要选择最佳的生存策略、战术技巧,让拥有合适技能和武器的幸存者来处理这些丧尸,达成目标,解救更多的幸存者。策略游戏是西方市场一大吸金题材,从Kabam系列的策略游戏,到如今的GOW,又或者是COK (Clash of Kings),都可以看出其吸金能力,但一大门槛是用户获取成本高且难,而这次Next Games有《行尸走肉》这一强大的IP做号召力,可以让我们期待一下其未来的表现。

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