其实道理我们都懂,这游戏到底要内测到什么时候啊?这次FAQ问答依旧没有给出具体公测时间,官方也更多的对游戏进行筹备。下面就由小编为大家带来FAQ详细问答,神威启示录零距离了解游戏详情。

神威启示录零距离了解游戏 FAQ详细问答[多图]图片1

Q1:游戏有没有具体时间公测呢?这个是很多没有拿到激活码的玩家

比较关心的问题,ios也一直没法参与测试。

A:测试时间现在很难给出一个确定的答复,现在主要的工作还是完善游戏完成度和去修改一些玩家在测试过程的发现的问题,例如合体paly什么的,在之前的测试过程中,玩家提出男主技能挥剑可以抵消弹幕的脑洞,然后我们在下个测试版本尝试修改了男主技能,虽然强度需要调整,但我们依然认为这个创意很棒!

Q:额,那能不能给出一个大致时间或时间段呢?

A:按照现在的进度,应该会在今年十一过后玩家会看到一个成熟的版本,那时也会扩大测试范围,让更多的玩家成为觉醒者。

Q2:很多游戏玩家都比较关心能不能和好友一起进行战斗?如果可以,那么是什么形式呢?

A:当然会加入和好友一起互动的功能,形式为同屏同时进行战斗,这个功能会在公测与玩家见面的。

Q3:目前已透露的角色和CV已经很强大了,想问一下后续还会出新角色么?大概多久一次呢?

A:新角色肯定会根据剧情的走向陆续出现的,但是因为联系CV进行合作都是需要提前很久进行沟通的,所以不会像其他游戏角色更新过于频繁,我们也希望通过游戏丰富的内容吸引玩家,而不只是角色立绘。

Q4:运行游戏的设备最低配置是什么呢?很多玩家担心自己的设备不能完美的体验游戏。

A:从现在的客户端来看是需要设备内存至少1G的设备,当然技术人员也在进行优化中,争取目前市面上的设备都可以完美运行。

Q5:Live2D是否会应用在这款游戏中呢?很多专业的玩家都问到了这个问题。

A:这个会用到,但是可能会比较漫长,还需要长时间进行调整。

Q6:游戏有没有类似“公会”系统啊?如果有的话可以具体些说说嘛?

A:是会有类似“公会”系统的,不过最快与大家见面的话也是会在公测之后。

“公会”系统和功能还在策划脑洞中,最基础的应该会有“公会”成员间的组队关卡和“公会”间的公会战,不过“公会”系统是正式公测后才会开发的系统,现在还是要保证游戏公测时的功能。

Q7:…玩家还是都比较关心游戏氪金的问题,游戏氪金主要在哪些方面呢(偷笑

A:这个需要从不同的角度说下,扭蛋可以提供快速获得骑士的途径,购买体力可以让玩家多进行关卡的挑战提升等级和获得一些限时关卡的奖励

Q:总觉得是做广告呢(擦汗,那么扭蛋有没有保底呢

A:扭蛋十连是会有保底的!

Q8:这几次的测试,每次测试基本都会增加一俩个骑士,那么正式公测的时候会有多少骑士呢?还有之前测试并没有提供剧情的功能,剧情功能是怎样的呢?

A:公测时的骑士数就目前的进度来看至少会有16个的

剧情功能可以通过一张图让大家先看下,字幕不要吐槽,应该是美术君的恶意

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Q9:关于账号的安全性,公测后账号是通过进行绑定的呢?

A:目前决定的是绑定手机号与绑定邮箱两种,绑定手机号通过短信找回还是比较便利呢,不过短信这方面遇到了些问题,目前正在解决中。

Q10:让我们来谈谈兽耳萝莉吧

A:这个是不方便透露的,美术那边的保密严格的

Q11:稍微透露下就好

A这个真的不行…..你把刀放下有话好好说

额…我只能透露那名美术(指了一下)每隔15分钟接一次水,恩只能透露这么多了

还有会,先走了。

看来距离公测还需要一段时间,以上是小编为大家带来的神威启示录零距离了解游戏 FAQ详细问答。更多相关讯息请留意本站神威启示录专题。