冒险与挖矿既然游戏名字都叫做冒险与挖矿了,那么怎么才能成为一名好矿工呢?下面就由清风小编为大家带来,冒险与挖矿矿工的成长之路解析,希望对大家有所帮助!

冒险与挖矿矿工的成长之路[多图]图片1

常见问题

Q:矿区纵向和横向上限多少?

A:纵向300到底,横向理论上无限,但是挖得太远有几率刷新bug。

Q:刷黄人在什么位置比较理想?

A:200之后横着挖,讨厌的紫砖头比较少,不太会影响到效率。

Q:为什么我的矿镐耐久一次扣了超过1点?

A:有魔铁杂兵没打完,场上多一个魔铁杂兵会增加1点耐久。

Q:耐久多久才能回满?

A:2分钟恢复1点耐久,到上限不再回复。

Q:魇魔是什么?

A:打完180级小黄人后刷新的新品种小怪,在180到220的层数范围内挖比较理想,刷新率较低,封顶lv20,不影响杂兵和boss的刷新。

看完了几个常见的问题,我们从6个方面开始来为大家接着做科普:

材料种类

对于一个佣兵来说,经验和金钱是成长的必要,但是如果缺少了花样繁多的矿石,那么成长的道路毫无疑会痛♂苦不堪。要想挖得一手好矿,我们先来看看材料到底有哪些分类,他们的产出方式又是如何的。

金属类:包括铜,铁,银,锡,黄金。获取方式为地图上直接挖取(无cd)、队列获取、矿石包开出。

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宝石类:包括钻石,泰坦,红宝石,紫宝石,绿宝石,黄宝石。获取方式为地图上直接挖取(有cd,长短不一)、队列获取、矿石包开出。

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巨魔雕像:获取方式为击败魔铁杂兵及漆黑魔铁巨像、矿石包开出。

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高级类:包括赤魂晶,碧魂晶,光魂晶,影魂晶,地狱硫磺,时间之砂。获取方式为boss(包括魇魔)掉落、矿石包开出。

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此外魂晶和雕像可以在竞技场中兑换,建议作为救急的方式来兑换。(魂晶20牌子一个,慎重)

获取顺序

矿区中产出的所有材料的用途一共有以下几种:

强化:强化可以从1一直到30,对于新手来说基本上只需要考虑前20即可,在这个阶段使用的材料包括金属类和宝石类,越高等级的强化越需要高等级的金属和宝石,所需要的数量也会增加。

在这其中银和钻石是最为稀缺的金属和宝石,前者可以通过每次看到就挖的方式来适当囤积,后者一方面需要在等矿镐恢复的时候挂个2小时的采集,在消耗较大的时候也需要通过序列和直接炸矿来获得更大的量。(常规采集2小时=2颗钻石,19升20的强化需要15颗钻石=15小时)

觉醒+突破:

觉醒和突破对于材料的需求都是巨魔雕像,也就是俗称的小黄人。觉醒相对来说需要的黄人较少,常规的采集速度可以支撑。5觉之后的突破由于不确定性往往会坑掉不少的黄人,所以建议大家每次重置矿区一定要在极限才重置,就算打不过boss,如果打小黄人还有余力的话一定要接着往后打一段。

宝具:

宝具只需要高级类中的魂晶,每一个宝具需要4种魂晶各6个,而魂晶出了矿石包的产出之外基本只有boss会掉落,具体的掉落规则我们在后面会说。

从获取顺序上来说,前期最需要的是黄人,而且这个需求会一直持续到中后期(强化都满35%),而金属宝石的需求虽然相对较低但是却会持续很长一段时间(在强化20之后仍然会用到早期的红宝石之类的,钻石更是个填坑),合理使用队列就变得相当重要。魂晶的需求会在完成5觉后出现,由于boss的刷新是根据黄人的刷新数量走的,所以魂晶的产出速度比较稳定,急也急不来。

接着我们根据强化表来看看强化的总需求:

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从这张表中可以看出钻石和泰坦的狂野需求,建议大家早做准备,硫磺和时间种跟boss和魇魔挂钩,只能能打的情况下尽量多大,至于其他的普通材料大家平时准备够即可,不要到了强化的时候才花时间去挂队列就不太好了。(慎用黑市功能,少来不知矿精贵,老来望矿空流泪)

队列使用

队列模式一共能够开5个队列,但是其实队列并不能同时开始:只有在上一个队列完成之后下一个队列才会开始。对于新玩家来说开2到3个队列足矣。

队列的种类分为4类,分别对应4个深度,产出的材料也有区别,越深产出的量越少,材料的稀有度也越高。如果单纯谈效率的话,挂4次1小时会比挂1次4小时要获得更大的量(以0米深度的举例,4次1小时获得的材料份数为60~120份,而1次4小时获得的材料份数为45~90份)。

如果对于队列模式的产出要求非常高的话建议多挂挂1小时,到了睡觉时才安排长时间的挂机。

不过有一个例外需要注意,120层和250层由于产出的材料比较高级,除了消耗矿镐之外还需要消耗雷管,1小时消耗1个而4小时只消耗3个,由于雷管的免费产出途径比较少(活动+过关+竞技场兑换),如果大家雷管不太多的话还是建议用4小时来挂。

(在雷管较多的情况下,只挂1小时钻石收益最高,泰坦铁收益不明。一般都是挖泰坦,挂钻石)

矿镐上限

矿镐如果不通过付费,那么最终的耐久上限是55,根据游戏内的设定每2回合回复1点耐久,55点会在1小时50分钟时完全回满,也就是对于一般的玩家来说每2小时要来消耗矿镐的耐久。

然而这样做会有存在2个问题,第一,55上限如果要挂4小时的队列那么久需要磕矿包来补足80点耐久,日积月累也不是个划算的事情。第二,晚上睡觉会造成大量的耐久浪费(以55点耐久来算,睡眠8小时会损失185点耐久),这也在一定程度上限制了发展。

在商店界面中我们可以消费血钻来增加矿镐上限,售价是100血钻提高5点上限。由于这不菲的价格,建议大家在前期手头不宽裕的情况下还是以开到80上限为目标,这样就能够不消耗矿包地来挂4小时的队列。之后可以以600血钻为一轮来慢慢提升,每多开一轮等会能多睡1小时安稳觉,当然肝王当我没说,55上限也能成为矿区一霸。

矿队构成

在挖矿的过程中魔铁杂兵会根据不断升级,而随着升级他们的防御和闪避会不断提升,正常的推图队会开始举步维艰,而这个时候矿队就应运而生。由于数据天王纳兹古王正在编写详细的矿队攻略,今天在这里只做一下基本的科普。矿队的原理是通过吸取对手的战力来提升自己的战力,四维方面用防御来减伤,有闪避来增加恢复量并且提高闪避几率,在累计足够战力优势后用纯粹技能来解决战斗。

在矿队里核心的武将包括:

龙马:20%吸取对方15%的当前战力,只需5个就能轻松铺满100%的几率。

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同功能武将

乔巴(强化版龙马)

艾瑞尔米亚(弱化版龙马)

狂三(高等级杂兵必须)

爵士凯:12%恢复自身20%的当前战力,在龙马技能逐渐打完之后可以形成很好的补充(自身战力已远远超过入场的初始战力)。

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同功能武将:

觉醒的熏

纯粹将:骑士王为佳,要求是高几率。

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同功能武将

各种高几率纯粹,太多了。吾王猴子最佳

属性将:高防闪。

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同功能武将:

星美,一米六,宫本武藏,小次郎

三爷,高文,特里斯坦,马超。

ZERO

关于boss

矿区boss是高等级材料的主要产出途径,而他的刷新途径是根据黄人的等级来判断的,当打完一定等级的黄人之后对应的矿区boss就会在玩家的附近刷新。每个boss的属性和攻略方法有所区别,今天只听过给大家一些基本信息,更为详尽的攻略方法还是等待纳兹古王的详细教程。

关于boss你还需要知道:

1.boss有时限,时限内打不完自动消失,在下一个boss刷新前有几率再出现。

2.一个boss在每一个周期内只能战胜一次。

3.boss打不掉不会增加矿镐的消耗,可以继续往后打小黄人。

以上感谢安卓1区 雄霸3提供

40-210boss详尽攻略 作者 公测1群教练 自由

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