在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。

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还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

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当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。

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外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。

当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。

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