细细算来,这次算是国服的二次测试了。第一次是内部测试,那一次的测试基本上是日服的翻版,而这次内测就在很多地方进行了改动,下面来看看偶像梦幻祭国服与日服区别 细节整理。

偶像梦幻祭国服与日服区别 细节整理[图]图片1


不同之处,细节整理:

1/开始选人界面不是组合选择,随机给予一张4星初始,而是可以选确定的角色。

2/每天登陆有奖励。大抵是技能书、钻石、宝石之类。封测奖励有7天。

3/一开头的引入不是保健老师,而是你选的人物。
摸摸乐指的是每过1小时人物心情会低落1格,需要摸让他开心。
一共3格。
LP仍为5。
AP的话,目前3级,总数为31
4/课程出现特训奖励,后面会越来越难。是太鼓达人模式,按的有偏差没关系,没有准确度判定,却有miss判定。
一个奖杯奖励钻石10
一个flag奖励目前为钻石10
招募需要招募书,上级招募书30钻1个,5招募书招募一次。也就是需要150钻。
日服是15钻1次,但是课程获得钻石是1个,大抵耗费相同。
海选招募书就跟用point来换。能招3星4星的大型普通招募国服没有。
5/招募界面会有详情按钮,揭示招募详情,也就是卡池内有什么人。

6/有三种道具新增。分别是红球、蓝球、绿球,刷图会随机掉落。
这三样道具也可以校内兼职获得。
7/校内兼职需要选择打工队伍,有最低等级限制,打工队伍人员不得是目前在队人员。
可以获得三种道具和技能书(随机,海选和上级,掉落感人)
8/下期活动是11月20日15:00开始,为内测专有活动,卡片是谁就不说了(4张)
综上,这是删档内测,刷什么都没啥用的。

9/没有挑战赛,课程里也没有日服的每日活动,课程由日服的20轮减少为10轮

10/课程对战由日服的二次减少为一次,对战失败奖励减少(日服好像失败了没奖励)

11/国服相应课程耗费ap减少,首个课程为8,其次为10、15等

12/课程完成后可以增加亲密度(日服只能靠回答来做到、国服无),fever改为太鼓达人模式+戳戳戳,大宝石掉率是否提升未知,貌似很低。

13/三种道具(红蓝绿球)是招募专用,上级招募的时候耗费巨大(其中一样至少1w),连普通招募也是,招募难度严重提升,有时花钻买道具是常事。
14/升级速度明显变慢。日服人物等级上升速度可以说是国服的几倍了。
资源配比导致普招三星代价太大,三星基本可是说是稀有了。
跟日服的抽卡方式相比太亏。
而且对战NPC实力明显比日服强太多。
不到rabbits的那一个课程,对战就出现四星了。
这是逼着抽卡,否则普通图都有危险。

15/太鼓达人模式对精神力要求较高,反正我是玩不来。
而且跳过还有损失,跳过前提是你打过高分。
抽到相同的卡不自动突破,反倒得手动。
亲测太鼓达人模式反倒让fever获得宝石数量少得多了。

16/更新:自动组队变成了手动,或者按照某一条件组队。
日服可以按照综合能力自动组,国服不能。
长按选人界面在日服能弹出人物资料,国服是上滑,习惯不同而已。
但是地图技能有所改变。
日服技能全部都是live技能需要宝石解锁,地图技能一开始就有(例如宝石碎片数增加)
国服则全部需要解锁,而且技能貌似都不一样,卡面一样,技能好像不同。

17/总结:目前来看,国服的内测和日服目前的版本差别很大,优势也很低。但是没有出正式版之前这里只是事前的看法,需要等游戏正式运营。

以上是小编为大家带来的偶像梦幻祭国服与日服区别 细节整理。更多相关讯息请留意本站偶像梦幻祭专题。