【跑酷】

解密可以增加适当的跑酷情节,但是最好装饰并添加剧情。比如断桥,悬崖峭壁等。

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【 问答环节】

就是在游戏中加入选择题,是达成多结局的关键。但是现在很多问答环节都是问“作者帅不帅?”之类的,这样只会让你的作品变得粗俗。

 

【游戏范围】

最好弄一种让玩家进的去出不来的那种。用栅栏、铁栅栏、隐形基岩等设置活动范围,让玩家别乱跑。

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【秘道】

解密最好有秘道,秘道是链接一个地方与另一个地方的链接处。也可以在秘道写一些剧情,但我觉得需要装饰一下。比如说管道,如果是逃生用的就不用了,可以放一些蝙蝠增添气氛。

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【评分】

没用,别加。评论可以在贴吧等地方,别没事找事闲着蛋疼。

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【提示】

同上。可以放,但提示不要太明显。

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