基础担当者的一击-组合技,轻拳+重拳(回复能量的主要手段)

其他的懒得写了,知道这么多够打BOSS了。

加点

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前期我是全力量加的,后来到31级了,不能洗点了就全加信念了,没经过测试到底是力量还是信念伤害高,怕误导新人,满了30级之后加点请自己多斟酌吧。

羁绊卡

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目前我是用的全攻击羁绊卡,前期我没考虑组合,哪个攻击高上哪个,提高伤害方便打怪。

下面讲一下闪光记忆训练的打法,1、2章不讲了,无脑莽吧。

闪光记忆训练第4章

此章有个萌新杀手-土御门元春,待会到他的时候细说。我们直奔主题,战斗开始

小怪啪啦啪啦一顿揍,干净利落的解决之后,我们来到了第一个BOSS,这次只有她孤身一人,那么我们也不用把小怪引到安全位置,直接清完即可。

第一个BOSS 米夏,米夏很简单。他放技能的时候过去踩陷阱跑就行了。

需要注意的地方来了。打米夏这个BOSS一定要记得把他拉到安全位置,也就是这,具体位置自己掌握,中间边上有把伞,别过伞。因为打完就是土御门+神裂

这两本身就对萌新很不友好,一起的话更遭重。

打完米夏,看到前面两个大汉,没事,不要怕,咱们逐个击破。然后我们来到这个位置,慢慢把土御门引过来,记住,脚步要轻,步伐要慢。

看到土御门动了,我们就急速后撤。来到刚刚的安全位置。土御门怎么打,我们来解析下土御门。

1.开枪-短暂收招硬直。

2.回血技能-开启阶段对前方和侧前方会造成一个冲击伤害。距离大概一个瞬移多一点。

3.大招-一个水龙卷

这样吧,我们来谈一下什么时候能安全的输出土御门。

开枪时,有短暂硬直,熟练的选手可以跑过去踩个陷阱再瞬移走,不熟练求稳的可以瞬移过去踩陷阱再瞬移出来。

开加血技能时,打土御门,一定要和他保持一个半瞬移的距离和不断围着他绕,特别是他少于3条血的时候,因为他会放这个加血技能,开启阶段会对前方范围造成冲击伤害,范围大概一个多瞬移,这伤害挺伤的。他放完开始加血了,那时候就是能输出的时候,赶紧过去一顿揍。我一般看他放加血后立马召唤支援兵过去踩两陷阱一个大招。

另外能量够的话,他平A追你的时候你也能留陷阱对他造成伤害。

其他时候建议不要乱上。

打完土御门,如果你因为不熟练造成的血量不足,那么你可以用陷阱来回一波春。美滋滋

最后呢就是神裂了,也是前方大范围型选手,绕着走。并且神裂收招动作缓慢,有充足的时间输出。注意他的范围大招就行。能打到这了,神裂应该还是知道怎么打的吧。不多说了,对眼神先。

嗯,她被我用眼神杀死了。战斗结束。有不明白的地方可以问。

闪光记忆训练第5章

挺简单的,有两个需要注意的地方,待会说。战斗开始

老样子,#@¥%!&*,滚手机清完小怪。重点是最后一波一定要注意拉到安全位置(不是警备员)。

好,干瞪眼开始。谁先眨眼谁输!

接下来,真正的重点来了,这步棋是克敌制胜的关键所在。

那就是---引BOSS顺序!如果你先引了兄贵,那么对不起,这安全位置太小,极有可能会翻车,所以我们第一个要引的就是蠢萌的黑衣大叔,也相对好打一些。引黑衣大叔的位置,并不在靠近他的右边墙角,那里会引来兄贵的!而在下图左边的那个墙角,也就是靠近兄贵的地方,对,他们两个被引的顺序是反的。下图这个位置引黑衣大叔

打过剧情的都知道,黑衣大叔很好打,智商也不高。打完他,我们的地方就大了。兄贵,嘿嘿嘿

很多人不会打兄贵,有大姐姐的朋友们就能无伤过他了。对,我放了个风筝,名字叫兄贵。

兄贵这位选手,技能不好躲,伤害也高,那我们就跟他玩跑图呗。这位选手极其喜欢追人,那我们的陷阱就不怕没人踩了。

全图跑,中间放陷阱,他自己会去撞。

打兄贵用时2分钟。不过分吧。不算磨吧。嗯,战斗结束。

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