神雕侠侣2手游中,大理门派职业具有回血和符合队友的特性,是游戏里面的专业的医生。那么选择大理门派职业的小伙伴们该如何合理的搭配阵法和侠客才能才能发挥出最强的效果呢?接下来和小编一起来看看吧。

神雕侠侣2手游大理职业门派阵法选择(附大理侠客搭配攻略)[视频][图]图片1

以下列出个人建议之阵法优先顺序:(六阵>九阵>七阵>四阵>一阵>十阵>八阵)

六阵,防伤伤速速,很适合:

二补二封

一输出一补一封一解、

一输出二补 一解、

二输出一补 一解。

九阵,防速伤伤伤,很适合:

三补一封

一输出二补 一解、

二输出一补 一解。

七阵,防防防防防,很适合:

全体阵容皆可使用。

四阵,伤伤伤速速,很适合:

二补二封

二补一封一解

二输出一补 一解。

一阵,速速速速速,很适合:

全体阵容皆可使用。

十阵,伤伤伤防速,很适合:

二补一封一解

一输出一补一封一解

二输出一补 一解

八阵,伤伤伤防速,很适合:

全体阵容皆可使用。

Why?为什么推荐这些阵法,二、三、五阵为什么不用?

六、九、七,首位加防,很重要,自己死了,就没有很大的补量及生存(除非...补师侠客补量比自己高)

四、十、八,首位虽然都是加伤害,但这种阵法偏向队友及侠客输出,一种靠别人的概念,有时候自己六脉一下也是不错的选择。(这边建议天赋要选六脉可以增加治癒buff)

一阵,全部加速度,回合制游戏,先攻击的赢面比较大,虽然这边的补师是不建议撑速度,但同样为了他人着想,可以使用一阵。

二阵,首位扣防御,那补师很有可能比队友还脆,补师是补大家,不是牺牲小我完成大我,而且很有可能牺牲自己,却没能完成大我。

三阵,首位加速度,如果比输出还快,那也有可能没办法及时帮输出补回来。

五阵,首位加速度扣防御,理由就是二、三的总结。

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