云顶之弈在新赛季就会有一些全新的东西的出现,这我们要带来的就是全新赛季已经知道了全新的羁绊,还是分为两大类,这次的新的的羁绊变得非的多,格局的变化也会非常的明显,下面我们就一起来看看具体的内容吧!

云顶之弈第二赛季新增种族职业羁绊一览[图]图片1

目前已经释出37个英雄,第一组有55个英雄,这组的数量也不会相差多少。

其他出现在周年视频还没有宣布的卡牌:

掘墓(光+召唤使)VN(光+游侠)狗熊(极地+?)龙王(炼狱+法师)奥拉夫(?+狂战士)拉克丝(?+?)

目前已知种族:林地,极地,光,炼狱,沙漠,海洋,阴影,剧毒,钢铁,晶石

已知职业:炼金师,德鲁伊,守护神,剑士,召唤使,法师,刺客,游侠,捕食者,

种族

林地:

(3)在战斗环节开始时,一名 随机的[林地]英雄复制出自身的个分身。

已知包括翠神。

沙漠:

2单位50%护甲穿透,4单位90%护甲穿透。

目前已知有轮子妈。

炼狱

炼狱单位的技能会燃烧单位下的地面并在5秒内造成技能一定比例的魔法伤害。

3个的比例为80%,6个150%,9个250%。

剧毒:

3,剧毒单位对被伤害的单位施加剧毒buff,使其施法所需蓝量增加50%,包括大嘴,老鼠,炼金。

守护神:

护卫的变种版,给自己加护甲,2单位加100%,4单位250%,6单位400%。(反甲布隆崛起!!)

狂战士:

在战斗环节开始时,[狂战士1会跳向距离最近的敌人。

[狂战士]们有一定几车会顺劈他们前方的敌人,造成100伤害。

(3) 40%顺劈几事(6) 8096顺明几率

钢铁:

当生命低于50%时免疫伤害2(2单位)/3(3单位)/4(4单位)秒。

海洋:

每过3秒,所有友军获得一定蓝量,2单位10蓝量,4单位25蓝量,6单位40蓝量。

山:

2单位,战斗开始时,一名随机队友获得1500护盾。

闪电:

当闪电英雄受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害,2单位60,3单位200,4单位500。

风:

为所有盟友提供闪避几率,2单位25%,3单位40%,4单位55。

光:

当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3单位获得10%攻速,6单位25%,9单位50%。

职业

炼金师:

[炼金师]会无视碰撞体积并且会不停移动。

根据描述应该是单人羁绊,那就只可能是炼金了。

召唤使:

召唤单位并获得更多生命值。

3个获得40%生命值,6个获得100%生命值。

已知包括婕拉,安妮。

法师(修改):

释放技能后,有一定几率再次释放技能,3单位50%,6单位100%。

捕食者:(以下为谷歌识图翻译,可能不准确)

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

刺客:

3单位75%暴击伤害和10%暴击几率,6单位150%暴击伤害和20%暴击几率,没有9单位。

剑士(修改):

40%几率进行额外普攻,2单位额外1次,4单位额外2次,6单位额外3次。

游侠:

效果相同,增加6单位,几率为100%翻倍。

秘术:

2单位提供70魔抗,4单位提供150魔抗。