具体操作

该副本有一个特殊的机制,简单的来说就是妖灵出阵加怒气,导致BOSS会狂暴,狂暴之后对妖灵的伤害提升。

BOSS气血低于50%后,妖灵不出阵就会有【尸毒】状态,妖灵需要不断出阵来消除【尸毒】状态,此时BOSS也会不断的狂暴,伤害不断的增加。因此这个机制是环环相扣,对于阵容配合和妖灵选择都是考验。

仙魂选择:一人负责BOSS属性改变选择【仙魂-天衍】,称之为转属性工具人。其他两人负责奶全体妖灵和降妖师选择【仙魂-神愈】。

阵容推荐:云中君+绮罗+子鼠+天禄

(阵容评价:粗中带细。有时候莽也不失为一种思路。其他两人可以将子鼠替换成伯牙)

打法简述:高级BOSS血量1.8亿。核心思路是前期转属性,后期莽过去。

若选择推荐阵容,那么转属性工具人的转属性妖灵是子鼠(转成木系)和绮罗(转成日系)。

开场集气之后,转属性工具人释放子鼠。此时因为BOSS【错乱】,将转成木属性的同时10秒内停止【暴怒】。在10秒内需要队友释放伯牙,否则将会大幅增加BOSS的怒气(释放一次妖灵大约增加BOSS1.5格怒气值)。

在狂暴时,转属性工具人需要等待【钢躯】(转属性BUFF)结束之后释放绮罗将BOSS的属性转为日系,同时队友也打出绮罗+云中君的组合,对BOSS进行输出。(此时BOSS大约是3-4层【沸血】状态)

50%血以下时,需要将子鼠切换成天禄。此时场上无转属性妖灵,BOSS怒气值将不断增加。

此时释放妖灵的节奏:BOSS即将狂暴时候释放天禄,狂暴及虚弱的时候释放绮罗+云中君。

一套妖灵释放结束之后,此时BOSS怒气条又即将满气,需要再次释放天禄并不断循环击杀。不断出阵就可以阻止Boss的【尸毒】效果,同时选择【仙魂-神愈】的降妖师也可以给妖灵恢复大量的气血。

这里需要注意的是要尽快击杀BOSS,因为【沸血】层数越高,BOSS的伤害也就越高。

注意技巧:后50%血时,一套妖灵技能释放下来前排或许没有满气,此时可以大胆进入BOSS吐出的伤害球中吃伤害。这样在天禄的恢复BUFF下,妖灵可以立即满气进行下一波输出。

当BOSS的【沸血】层数大约在8-9层时候,需要分散站位。因为三人站在一起时,吃到BOSS吐出的伤害球是三个,对妖灵伤害效果明显。

因此该方法略有些鲁莽,但也很符合副本的机制,也不失为一种打法。

抛砖引玉

【仙魂-太始】:持有者所有妖灵的相生加成效果提升400%。因此有相生或者拥有相生大佬好友的降妖师可以选择【仙魂-太始】,输出十分可观。

【仙魂-铁壁】:所有己方妖灵施加一层护盾。这个可以和后续二郎神等和护盾伤害有关的妖灵搭配进行输出。

总结:该打法和思路并非最优解,欢迎各位降妖师大人积极开动脑筋,不断尝试出全新的打法。