原神手游中重云命之座的效果怎么样呢?以及详细的效果解析又是如何的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来原神重云命之座的效果怎么样,以及详细的重云命之座效果解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

原神重云命之座效果怎么样 重云命之座效果详解[多图]图片1

重云命之座效果

第一层 释凌咏冰:

在解锁这第一个命之座之前,重云站场的意义并不是特别的大,毕竟除去衔接起来的效果比较好外,重华叠霜领域对重云并没有其他额外的加成,其他近战角色可以一样享受效果,使用其他近战角色的话触发元素反应的效率也更高,但是如果解锁了这个命之座,重云的站场输出能力就高出了很大一截,命之座的描述是对前方造成三个冰刃,如果是贴脸攻击到敌人的话,就是三次攻击判定,虽然这个伤害不太能指望攻击远处敌人的效率有多高,但是贴脸是会实打实的多出3次50%的伤害。

且只要在路径上,冰刃的伤害是没有衰减或者消失的,如果同时有多个敌人聚在一起的话就可以对多个敌人造成伤害。

第二层 周天运转:

第二个命之座对于重云自身的意义其实不大,减少冷却的效果需要在重华叠霜领域内才能生效,而重云使用元素战技是先攻击造成伤害后才生成重华叠霜领域,想要减少cd的效果对重云生效要至少第二次使用元素战技,且重云输出的最高收益其实就在解锁了一命的普攻连段第四段,按照我刚刚说的普攻与战技的衔接的理论最高效率的打法,为了快零点几秒使用元素战技放弃一次第四段的伤害明显是不太明智的,如果是要与敌人周旋的情况下,实际上对于可以快速近身的战技来说,零点几秒的冷却这个差距应该也意义不大。

但是对于其他角色,特别是技能冷却时间较长的,增幅还是较为可观的,注意,这里的描述是在领域其中释放的技能减少冷却时间,不需要站场,切换其他角色出场使用战技或者爆发后会直接的减少对应技能需要的冷却时间,可以稍微的增加循环效率。

第三层 无尽光生:

第三个命之座就是直接的增加了元素爆发的伤害倍率和上限。

第四层 浮云霜天:

这层命之座是为了可以更快的使用出元素爆发,仅2秒的cd明显是为了站场角色准备,目前重云的表现也确实称得上是优秀的站场主c,不过虽然说明上是所有攻击,但是产生的额外伤害和元素反应造成的伤害等是否可以触发还需要再测试。

第五层 真道正理:

第五个命之座就是增加了重云的元素战技的伤害倍率和离开领域时还能持续的附魔时间,还有它们的上限。

第六层 四灵捧圣:

最后一层是相当大幅的增加了重云的元素爆发的输出效果,当前的生命值的比例还是比较好控制的,15%的增幅也相当可观,还有额外增加的一柄灵刃,不过具体效果还得获得后再测试。

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以上就是小编为大家带来的原神重云命之座效果怎么样,以及重云命之座的效果详解,希望能为大家带来帮助。