接着为你大家带来《王者荣耀》体验服英雄挑战——狄仁杰,这是一名射手英雄,最初小编玩它的时候,非常强势,有控有输出。关于此次狄仁杰属性调整信息如下:

王者荣耀7月22日体验服狄仁杰平衡性调整介绍[图]图片1

狄仁杰

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗)。

在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

具体修改:

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害。

被动:射程:7000→ 9000。

1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%;

1技能:射程:7000→ 9000;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10;

1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500;

2技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.91Ad)→160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap);

2技能:射程:7000→ 9000;

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕;

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10;

2技能:晕眩时长:1秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒;

2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap)。

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