作为一环交互量大的游戏,拥有伙伴,组队,以及公会系统都还是不够的。其中拿出公会系统中公会战来说,这个作为整个交互的核心玩家需要不断提升自己以及提升公会。下面来看看

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最强公会争夺战,一触即发!

各位玩家朋友,你们好,我是《如果的世界》制作人,很荣幸被邀请来爆料,和大家聊聊我们游戏的公会战玩法。回合游戏最核心的玩法就是交互,作为交互人数最庞大的公会系统,必不可少的需要有公会战这一玩法。而传统的公会战,就是各个公会之间直接开干,趣味性相对弱一些。所以我们想在这个如果的世界中,设计一些更炫酷,更好玩的公会战元素。所以就产生了现在这个攻城机甲的趣味玩法。

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攻城机甲,趣味玩法

那么,公会战到底怎么玩呢?我先简单的给大家透露一下。

首先是入选及参战规则:

1、公会战分为预算、决赛和败者复活赛。

2、当公会等级及建设度达到一定标准后,可获得参赛资格,每周周二0:00点会从所有获得参赛资格的公会中按总建设度依次4个公会为一个对战组入选公会战。

3、每个公会最多可派遣5个对战组(即20个公会成员)出战。

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