命运冠位指定弗拉德三世厉害吗?今天,我们将为大家详细介绍一下弗拉德三世的基本信息。

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命运冠位指定弗拉德三世技能介绍

先把大前提定在明湖队之外,这样大公才会有竞争和比较的对手——B叔,金时,还有吕布?主要是这么几位单体宝具狂阶(限定国服,黑狗实话说太遥远了)。

狂阶,其职阶特性是对除Shielder外职阶均造成1.5倍克制,但也会遭到Shielder外其它阶2倍的克制,除了狂阶互相伤害谁打谁都是1.5倍。有着最广的打击面,生存力要头疼一下,但是是最值得优先培养至少一两个的职阶。除此之外狂阶几乎默认有着别的职阶没有的三张红Buster指令卡,可以打出全部由自己卡组成的红+红+红+Ex极高平砍伤害,最近开始才被出现成熟的暴击队给比下去。

然而大公却偏偏有着特立独行的两蓝两红一绿配卡,然后宝具也还是蓝卡,从此与三红Ex串是彻底的无缘了。如此“大逆不道”的表现,难道不愧对你狂阶“祖师爷”赫拉克勒斯吗?结果有人根本不听大公拥有狂化EX能提升12%的红卡性能,也不听大公的2+宝具1蓝卡能多有力地带动队伍整体NP获得,也许他们是根本不认为,一个狂阶,也配当辅助?

作为五星,大公有着非常高的白值Atk11499/HP13770,并在80级的时候就能达到Atk11246/HP13464接近满状态(97.79%)。一技能有小幅度的NP自充能与灭气控制效果,二技能加自身防御三技能战斗续行皆为生存服务。单张红卡威力不差,多张蓝卡能加大全队凑蓝Chain的几率。宝具威力暂时弱别人一档,OverCharge效果是获得暴击星。如此全方位地加料试图弥补狂阶固有缺点的表现,可惜在给“极限”与“强度”间挂严格等号的人眼里,也许什么都不算。

大公、B叔、金时,这三名英灵虽然都是单体宝具狂阶,但摆到一支队伍中去最适合的位置却大不相同,并且触发他们理想实力的条件也都不同。大公只要不被发牌姬恶意调戏,一辈子凑不出蓝Chain出完牌就十分尽职了。B叔有红卡出红卡,闪避接住宝具就是金卡实力,在保存好技能压箱底形成单挑的局面下更是超级稳。金时白值高NP自充能技惊人,一技能怪力加攻幅度同类型最高也为一回合爆发服务,随便背个NP礼装或者孔明抬一手就能实现原地起爆功能。认准自己要想取得胜利的方式,是打算稳稳地平推?还是刺激地在刀尖上跳舞?(大公确实用着是有点过于稳了)

优缺点一览:

弗拉德三世

优点:五星白值,能多方位辅助队伍,通常狂阶的缺点被大大改善,任何时候首发都没啥毛病。

缺点:宝具威力低,爆发输出能力不高(在这三名英灵间,下同)。

赫拉克勒斯

优点:有Buff多轮平砍总输出更强,进入单挑局面能锁定这一优势,相对容易期待二宝具。

缺点:自保技能宝贵,防猝死能力偏差,NP获取最看发牌。

金时

优点:五星白值,一回合宝具爆发极强,宝具有无视防御特点,NP自充战术执行几乎不受干扰。

缺点:几乎没有自保技能,综合生存力最差,获取时机限定。

吕布(通常算是金时的下位替代)

优点:宝具易满,无视防御。

缺点:NP获取能力差,三星白值。

再说了练好两个狂阶,随便配一链低星坦基本什么图都能砍过去了。

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